Actividad 2da Entrega - PabloFederico/template-tp-grupal GitHub Wiki
Pensar y analizar qué impacto tiene en el motor de juegos
Nos gustaría que se pudiera modelar el paso del tiempo, para que luego de un tiempo determinado, el bibliotecario, si es que tomo licor, se despierte y a menos que estemos en el sótano, nos encuentra y perdemos el juego.
Cada vez que se ejecuta un comando se podría adelantar el tiempo una cantidad fija o un valor determinado según el juego y tener unos comandos del estilo background que se ejecuten según el tiempo antes de iniciar un nuevo turno.
Si el tiempo se maneja en tiempo real se podria revisar la hora del sistema entre cada comando ejecutado y realizar lo mismo.
Nos gustaría que se pudiera dar movimiento random entre habitaciones a otros objetos en el juego, por ejemplo que el bibliotecario pueda salir a buscarnos, pasando de habitación en habitación cada tanto tiempo
Con el mismo concepto de comandos background que se ejecutan (en caso de que el tiempo les indique) antes o despues de la acción del usuario, se podría hacer que el bibliotecario elija aleatoriamente que habitación de las que tenga disponibles visitar.