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Bienvenidos al proyecto de ejemplo.

I Introducción

Pendiente.

II Objetivo

Desarrollar un prototipo de una aplicación cliente-servidor que implemente un juego donde múltiples clientes puedan interactuar y/o colaborar dentro de él de acuerdo a una configuración establecida por un administrador.

III. Requisitos para el prototipo.

  1. Requisitos del sistema.
  2. Requisitos de documentación.
  3. Rúbrica de evaluación del prototipo final.