Fichas del ajedrez - OutsideDeRoutine/Multidimensional_chess GitHub Wiki

Personajes

Caminante de 2D

El personaje solo se puede mover en el plano de inicio de su propio color.
Realiza un ataque en las direcciones diagonales más cercanas a este (Similar al ataque de los peones, pero en 4 direcciones)
Este personaje se puede mover en cualquiera de las cuatro direcciones, teniendo como tope de movimiento, el largo del nivel (al ver en dos dimensiones, este personaje puede acceder alas islas sin tener que realizar el movimiento en V).
En resumen: su movimiento es similar al de una torre.

Caballo interdimensional

Su movimiento es en 'L' entre cada uno de los planos y en el mismo plano en el que se encuentra. Se puede ver aquí la imagen con los movimientos entre planos; su movimiento normal es igual que en el ajedrez normal.
El caballo ataca en las 8 casillas contiguas a esta. (Similar al ataque del rey)

Sniper dimensional

Hace un disparo en una de las 4 direcciones y daña a la primera ficha que pilla en su camino.
El movimiento de esta ficha es en diagonal desde la posicion en la que se encuentra.(Similar al alfil)

Maestro de las dimensiones

Este personaje no se mueve, permanece sentado en su sofá en un lateral del tablero.(ver imagen aquí )

Otras cosas

Todos los personajes pueden cambiar de dimensión (subir o bajar en los tableros) a excepción del caminante de 2D, este movimiento cuenta como movimiento en un turno (el caballo se mueve obligatoriamente entre dimensiones con su manera de moverse en 'L') Cuando una pieza se coloca en la casilla en la que se encuentra otra, se mantiene la ficha que tiene una mayor salud, y se le resta la vida de la ficha contraria. En caso de que ambas fichas tengan la misma cantidad de vida, las dos son destruidas.
Se ha intentado equilibrar los movimientos de las fichas con sus ataques, si el movimiento es muy complejo, lo equilibramos con un ataque algo más permisivo.
Resumen de todos los movimientos aquí

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