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游戏源同步组件

说明

游戏源同步即为在游戏中接收、向程序发送游戏中的消息内容,该类是程序和游戏沟通的类。

类成员和函数

成员名称 类型 说明
Author string get 源的作者名称
ClientName string get 源的名称
EventBUs BaseEventDispatcher<IClientEvent> 游戏源事件接收、触发器
NickName string get; protected set 标识游戏源的标识用户(同步者)的唯一名称