Stationen - OsnaCS/dbp-game GitHub Wiki

##Stationen

  • Ein neues Mutterschiff hat alle Stationen auf Level 0.

  • Jedes Level einer Station belegt einen Ausbauplatz.

  • Die aktuell benutzen Ausbauplätze sind die Summe aller Stationenlevel ohne die Erweiterungsplattform.

  • Die aktuell maximalen Ausbauplätze sind 100 + Level der Erweiterungsplattform * 10.

  • Sind alle Ausbauplätze belegt kann nur die Erweiterungsplattform gebaut werden.

  • Die Bauzeit wird mit jedem Level doppelt so hoch.

  • Damit gilt die Bauzeit = (Startzeit * 2^altes Level)/(1 + 0,1 * Level des Baugebäudes)

  • Jede Station kann unendlich hoch gelevelt werden.

  • Die Startzeiten sind unterteilt in 3 Tiers.

Tier Startzeit
1 2 Minuten
2 4 Minuten
3 8 Minuten

Die Baukosten werden mit einem Faktor von 500 in der GUIAnzeige multipliziert.

Station Tier Kosten Metall Kosten Kristall Kosten Treibstoff Gebäude- vorrausetzung
Scanner Metall 1 4 1 0 /
Scanner Kristall 1 2 2 0 /
Scanner Treibstoff 1 2 0 1 /
Energiegenerator 1 0 1 1 /
Verbrennungsgenerator 2 4 0 1 Energiegenerator 4
Baugebäude 1 2 1 0 /
Werft 2 4 0 1 Baugebäude 2
Forschungsgebäude 2 0 2 1 Baugebäude 4
Erweiterungsplattform 3 8 0 2 Baugebäude 10
Reparaturgebäude 3 8 4 0 Baugebäude 8
Ressourcenlager Metall 1 3 1 0 /
Ressourcenlager Kristall 1 1 2 0 /
Ressourcenlager Treibstoff 1 1 0 1 /
Ressourcentresor Metall 2 6 2 0 Ressourcenlager Metall 4
Ressourcentresor Kristall 2 2 4 0 Ressourcenlager Kristall 4
Ressourcentresor Treibstoff 2 2 0 2 Ressourcenlager Treibstoff 4

Stationennutzen:

  • Scanner Metall : Verbraucht 2^(Level) an Energie. Erzeugt 2000 * 1,5^Level Metall pro Stunde.
  • Scanner Kristall : Verbraucht 2^(Level) an Energie. Erzeugt 2000 * 1,5^Level Kristall pro Stunde.
  • Scanner Treibstoff : Verbraucht 2^(Level) an Energie. Erzeugt 1000 * 1,5^Level Treibstoff pro Stunde.
  • Energiegenerator : Erzeugt 2^(Level+1) an Energie.
  • Verbrennungsgenerator : Erzeugt 2^(Level+1) an Energie. Verbraucht 500 * 1,5^Level Treibstoff pro Stunde.
  • Baugebäude : Erhöht Baugeschwindigkeit von Stationen um 10%.
  • Werft : Erhöht Baugeschwindigkeit von Einheiten und Anlagen um 10%.
  • Forschungsgebäude : Erhöht Forschungsgeschwindigkeit um 10%.
  • Erweiterungsplattform : Erhöht Ausbauplätze um 10.
  • Reparaturgebäude : Repariert Anlagen nach einem Kampf.
  • Ressourcenlager Metall : Lagerkapazität für Metall beträgt 10000 * 2^Level.
  • Ressourcenlager Kristall : Lagerkapazität für Kristall beträgt 10000 * 2^Level.
  • Ressourcenlager Treibstoff: Lagerkapazität für Treibstoff beträgt 5000 * 2^Level.
  • Ressourcentresor Metall : Schützt 2000 * 2^Level Metallressourcen vor der Plünderung.
  • Ressourcentresor Kristall : Schützt 2000 * 2^Level Kristallressourcen vor der Plünderung.
  • Ressourcentresor Treibstoff : Schützt 1000 * 2^Level Treibstoffressourcen vor der Plünderung.