Reisen - OsnaCS/dbp-game GitHub Wiki

###Reisen

  • Man wählt für jeden Einheitstyp die Anzahl die in diesem Einheitsverband mitfliegen soll.

  • Dann wählt man die Art der Reise.

    • Angriff oder Handel.
  • Bei einem Angriff startet ein Kampfevent beim Eintreffen der Flotte, danach fliegt sie zurück.

  • Bei einem Handel werden alle Ressourcen am Ziel abgegeben und die Flotte fliegt zurück, sofern das Mutterschiff nicht das des Benutzers ist.

  • Jede Reise weiß ihren Start und ihr Ziel, sowie die Start und die Gesamtzeit.

  • Jede Strecke ist eine einzelne Reise(Rückflug ist immer Handel).

  • Jede Reise wird bei Start und Ziel Benutzer abgespeichert und angezeigt.

  • Der Treibstoff ist nur für den Hinweg relevant. Es muss die doppelte Treibstoffmenge geladen werden, da man auf der Hinreise auch den Rückweg bezahlen muss.

  • Der Treibstoff ist direkt nach Start der Reise verloren und blockiert nicht mehr den Lagerraum.

Die Gesamtzeit eines Hin- oder Rückwegs berechnet sich wie folgt:

  • V := Geschwindigkeit der langsamsten Einheit im Einheitsverband
  • Zeit in Minuten = ((RangpunkteStart/RangpunkteZiel)^2)*(960/V) * Randomwert(0,8;1,2)

Die benötigte Treibstoffmenge eines Hin- oder Rückwegs berechnet sich wie folgt:

  • Treibstoffmenge in Einheiten Treibstoff = (Hüllenmaß + Frachtraummaß)*(Zeit in Stunden)/(1+0,1 * Triebwerksforschungslevel)