Expeditionen - OsnaCS/dbp-game GitHub Wiki

###Expeditionen

  • Einheiten können auf eine Expedition geschickt werden.
  • Es muss mindestens ein Expeditionsschiff im Einheitenverband vorhanden sein.
  • Es wird die Expeditionsdauer vorweg als Gesamtreisezeit in Stunden gewählt.
  • Zuerst wird gewürfelt, ob überhaupt etwas passiert ist.
    • Dies ist abhängig von der Zeit die gewählt wurde.
    • Schwelle ab der beim Würfeln etwas passiert = 1 - (1 / (1 + (Reisezeit in h* 0,2 )))
  • Es gibt nun vier verschiedene Events, wobei ausgewürfelt wird, welches eintritt.
  • Für jedes Event gibt es verschiedene Nachrichten, diese werden gleichmäßig zufällig verteilt ausgewürfelt.
Event Wahrscheinlichkeitsraum Beschreibung
Zerstörung 10% Alle Einheiten der Expeditionsflotte werden zerstört
Kampf 20% Es werden Einheiten abhängig zur Expeditionsflotte zufällig generiert und es findet ein Kampf statt. Kampfstärke der Piraten zufällig zwischen 70% und 130% der Expeditionsflotte.
Ressourcen 50% Es werden zufällig 30%-200% nur vom Lagerraum der speziellen Ressourcen-/Expeditionsschiffe gedroppt. Es werden zwei Werte zwischen 0 und 1 ausgewürfelt und diese Geben die prozentuale Verteilung der drei Ressourcen an. Die Ressourcen können aber auch von den Begleitschiffen zurücktransportiert werden.
Bergen 20% Man bekommt gefundene Einheiten. Es wird für jede Einheit zufällig gewürfelt, welche man bekommt. Es wird der Wert der gefundenen Einheiten aufsummiert und man hört auf mit dem Würfeln, sobald 10% des Einheitswertes der Expeditionsflotte überschritten werden.

Bergen:

  • Mit 10% Chance bekommt man einen Kreuzer(Wert 100).
  • Mit 20% Chance bekommt man eine Fregatte(Wert 40).
  • Mit 30% Chance bekommt man einen mobiler Schildgenerator(Wert 8).
  • Mit 40% Chance bekommt man einen Jäger(Wert 4).