Anlagen - OsnaCS/dbp-game GitHub Wiki
##Anlagen
Anlagen Leveln nicht sondern werden einfach additiv gebaut. Die Zeit für den Bau von X Anlagen beträgt 2 * Gesamtkosten der Anlage * X in Minuten.
Jedes Solarpanel erzeugt 4 Energie.
Ressourcenfaktor wie gehabt 500. Hüllenfaktor ist 1000. Angriffsfaktor ist 10.
Anlagen | Kosten Metall | Kosten Kristall | Kosten Treibstoff | Kosten Gesamt | Hülle | Angriff | Angriffsart | Werft- vorrausetzung | Forschungs- vorraussetzung I | Forschungs- vorraussetzung II |
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Solarpanel | 0 | 2 | 1 | 8 | 1 | 0 | / | 2 | Hülle 2 | / |
Kleiner Schild | 50 | 100 | 0 | 250 | 100 | 0 | / | 6 | Schild 2 | / |
Großer Schild | 200 | 400 | 0 | 1000 | 500 | 0 | / | 8 | Schild 6 | / |
Raketenturm | 2 | 0 | 0 | 2 | 2 | 1 | Normal | 2 | / | / |
Kleines Lasergeschütz | 3 | 1 | 0 | 5 | 2 | 2 | Laser | 4 | Laser 4 | / |
Großes Lasergeschütz | 12 | 4 | 0 | 20 | 10 | 10 | Laser | 8 | Laser 8 | / |
Kleiner Ionenbeschleuniger | 2 | 3 | 0 | 8 | 4 | 4 | Ionen | 6 | Ionen 4 | / |
Großer Ionenbeschleuniger | 8 | 12 | 0 | 32 | 20 | 20 | Ionen | 8 | Ionen 8 | / |
Massenbeschleuniger | 80 | 20 | 0 | 120 | 80 | 80 | Kinetik | 10 | Kinetik 4 | / |
Orbitale Waffenplattform | 1000 | 0 | 200 | 1800 | 1000 | 1000 | Kinetik | 12 | Kinetik 10 | / |
Geheimwaffe | 0 | 500 | 1000 | 5000 | 2000 | 1 | Kinetik | 16 | Pioniersausbildung 6 | Netzwerk 8 |