盈利模式 - OrlandoLee/youhou GitHub Wiki

###新方案:

咱们看看这个有没有漏洞. 1 人物分两部分。A用户 B商家 2 用户拥有爱心值(初始为100),商家提供奖金或产品(100,000$)。 3 每个周期,商家提出自己的任务(如登上排行榜前10,利用爱心值排名,或者转发数量超过多少),若达到商家目的,用户投入爱心值多的用户获得奖品多些,并活的一定奖励安心值;若商家未达目的,则只交给咱们一些会员费用,返回用户安心值。 4 另外,可以进行data mining 找出哪些用户喜欢哪些话题,哪些广告是权威广告即在这个圈子里活的人们喜欢较多。 奖励方式模仿股票,数据分析方式利用hub and authority。 怎么去除水军。手机号,内测号(传播图)不能是每次都满的传播(10个),减心消费,升级,page rank里的算法。(内测号,手机号,-->再扩展 如果发现什么模式马上自己解决 注册时人工检查 最后上首页的进行调查) 1 注册时,咱们利用手机和内测号。如果一个传播途径总能用完咱们给他的内测号,这个传播途径特别迅速,咱们就要关注他了。 2 这些人在进行投票也就是贴心的时候,咱们重点关注,出现异常就封号。 跟运动产品或者其他产品进行api接口

为了让咱们不赔钱,咱们可以有一下方案。

1.每个用户或者地域或者每个广告有被转次数的限制,类似于现在的bitcoin,这个还是比较有技术含量的。

2.可以用户转的越多,范围越广,发广告的人花的钱越多,但是是应该有封顶的。或者说达到什么效果再给咱们钱。也比较难。

3.可以采取幸运数字的形式。每天多少到多少可以挣100,平时可以1分。这样带有运气成分。

4.严厉打击机器人。

5.跟账号(邮箱,微博,qq,校内)绑定。得判断是一个人,这个算法也比较难。

6.被限定次数的人看完,自动消失。