Lua Script API: プレキャッシュ関数 - Oren-LuckyJackpots/FNF-PsychEngine-JP GitHub Wiki

この関数は onCreate() コールバックで使うことを強くお勧めします。

これらの関数は主に、アセットが最初に使用されたときにゲームがフリーズするのを避けるために使用します。

addCharacterToList(name:String, type:String)

'Change Character'イベント用のキャラクターを作成します。

  • name - キャラクターの名前、例: pico-playermom-cargfなど。
  • type - キャラクターのタイプ、プレイヤーなら 'boyfriend' 、対戦相手なら 'dad'、ガールフレンドなら 'gf' など。

precacheSound(name:String)

  • name - アセット名。mods/sounds/ または assets/sounds/ にある必要がある。

precacheImage(name:String)

  • name - アセット名。 mods/images/ の中に配置される。

注意: 今のところ、precacheImagemods/ 内にある画像のみを事前にキャッシュすることができます!