Lua Script API: プレキャッシュ関数 - Oren-LuckyJackpots/FNF-PsychEngine-JP GitHub Wiki
この関数は onCreate()
コールバックで使うことを強くお勧めします。
これらの関数は主に、アセットが最初に使用されたときにゲームがフリーズするのを避けるために使用します。
addCharacterToList(name:String, type:String)
'Change Character'
イベント用のキャラクターを作成します。
name
- キャラクターの名前、例:pico-player
、mom-car
、gf
など。type
- キャラクターのタイプ、プレイヤーなら'boyfriend'
、対戦相手なら'dad'
、ガールフレンドなら'gf'
など。
precacheSound(name:String)
name
- アセット名。mods/sounds/
またはassets/sounds/
にある必要がある。
precacheImage(name:String)
name
- アセット名。mods/images/
の中に配置される。
注意: 今のところ、precacheImage
は mods/
内にある画像のみを事前にキャッシュすることができます!