キャラクターを動かす - Oren-LuckyJackpots/FNF-PsychEngine-JP GitHub Wiki
必要なファイル
キャラクターの.pngファイル
と.xmlファイル
が必要です。
オプションですが、キャラクターのヘルスアイコンも必要です!解像度は300x150
で拡張子は.PNG
じゃないとバグるよ
キャラクターの.png
や.xml
ファイルはmods/images/characters/
に、ヘルスアイコンはmods/images/icons/
に置いてください。
行◯を行う
曲の途中で8を押すと、CHARACTER EDITOR
が開きます。
メインメニューで7を押してCHARACTER EDITOR
を開いてもいいですよ。
例として.png
、.xml
ファイルの名前はBaldBF_Assets
、ヘルスアイコンファイルはbf-bald.png
とすると、
これが、CHARACTER EDITOR
を開いたときに表示されるはずのものです
まず最初に、これはとても重要なことなのですが、あなたのキャラクターがプレイヤーでも使えるかどうかのチェックボックスを適宜オンもしくはオフにする必要があります。
あとはキャラクター画像とヘルスアイコン名を入力し、画像を再読み込み
ボタンを押すだけ。
一度読み込んだら、あとはキャラクターの位置を好きなように調整する必要がある。
例の場合は、以下のように設定した。
あとはアニメーションを追加し、オフセット(位置)を設定するだけ。
それが終わったら、キャラクター
タブでキャラクターを保存
ボタンを押してください。
キャラクターファイルをmods/characters/
に保存します。
チャートエディターにキャラクターを表示させる
assets/data/
に移動し、characterList.txt
を開く。
キャラクター名を入力して保存
最終結果 チャートエディターを開き、プレイヤー欄、敵欄それぞれを新しいキャラクターとして設定する。
oh my
bruh