キャラクターを動かす - Oren-LuckyJackpots/FNF-PsychEngine-JP GitHub Wiki

必要なファイル

キャラクターの.pngファイル.xmlファイルが必要です。

オプションですが、キャラクターのヘルスアイコンも必要です!解像度は300x150で拡張子は.PNGじゃないとバグるよ

キャラクターの.png.xmlファイルはmods/images/characters/に、ヘルスアイコンはmods/images/icons/に置いてください。

行◯を行う

曲の途中で8を押すと、CHARACTER EDITORが開きます。

メインメニューで7を押してCHARACTER EDITORを開いてもいいですよ。

例として.png.xmlファイルの名前はBaldBF_Assets、ヘルスアイコンファイルはbf-bald.pngとすると、

これが、CHARACTER EDITORを開いたときに表示されるはずのものです

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まず最初に、これはとても重要なことなのですが、あなたのキャラクターがプレイヤーでも使えるかどうかのチェックボックスを適宜オンもしくはオフにする必要があります。

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あとはキャラクター画像とヘルスアイコン名を入力し、画像を再読み込みボタンを押すだけ。

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一度読み込んだら、あとはキャラクターの位置を好きなように調整する必要がある。

例の場合は、以下のように設定した。

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あとはアニメーションを追加し、オフセット(位置)を設定するだけ。

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それが終わったら、キャラクタータブでキャラクターを保存ボタンを押してください。

キャラクターファイルをmods/characters/に保存します。

チャートエディターにキャラクターを表示させる

assets/data/に移動し、characterList.txtを開く。

キャラクター名を入力して保存

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最終結果 チャートエディターを開き、プレイヤー欄、敵欄それぞれを新しいキャラクターとして設定する。

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oh my

bruh