カスタムイベントの作成 - Oren-LuckyJackpots/FNF-PsychEngine-JP GitHub Wiki
ダウンロードしたビルド
これを行う最も簡単な方法は、Shadow Marioさんのイベントを編集し、mods/custom_events/
にあるファイルを展開することです。
ソースコードについて
CHART EDITORへの追加
ChartingState.hx
を開き、50行目あたりにeventStuff
配列があります。
- 新しいイベントの名前と説明を追加します。
イベントの編集
-
PlayState.hx
を開く -
triggerEventNote
関数を探し、イベントの名前を使って新しいケースを追加し、そこにイベントのアクションを追加する。
早めのトリガー
KILL HENCHMEN
のようないくつかのイベントは、チャート位置よりも早くトリガーされます(280ミリ秒早い)。同じようなことをしたい場合は、eventNoteEarlyTrigger
関数を検索し、イベント名と何ミリ秒前にトリガーされるべきかを新しいケースに設定してください。