カスタムイベントの作成 - Oren-LuckyJackpots/FNF-PsychEngine-JP GitHub Wiki

ダウンロードしたビルド

これを行う最も簡単な方法は、Shadow Marioさんのイベントを編集し、mods/custom_events/にあるファイルを展開することです。


ソースコードについて

CHART EDITORへの追加

  1. ChartingState.hxを開き、50行目あたりにeventStuff配列があります。

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  1. 新しいイベントの名前と説明を追加します。

イベントの編集

  1. PlayState.hxを開く

  2. triggerEventNote関数を探し、イベントの名前を使って新しいケースを追加し、そこにイベントのアクションを追加する。

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早めのトリガー

KILL HENCHMENのようないくつかのイベントは、チャート位置よりも早くトリガーされます(280ミリ秒早い)。同じようなことをしたい場合は、eventNoteEarlyTrigger関数を検索し、イベント名と何ミリ秒前にトリガーされるべきかを新しいケースに設定してください。