[CZ] Pokyny pro instalaci a spuštění hry - OpenXRay/xray-16 GitHub Wiki

This translation is outdated, please navigate to the English version or Russian version.


Prosím, pečlivě si přečtěte, jak jsou buildy pojmenovávány:

Systém pojmenovávání buildů

Archivy s enginem jsou pojmenovány speciálním systémem pojmenování buildu, který určuje použití a architekturu buildu

Existuje 6 variant konfigurací: Dx86, Dx64, Mx86, Mx64, Rx86, Rx64;

Pojmenovány jsou s použitím YxZZ, přičemž:

  • Y – popisuje konfiguraci;
  • ZZ – určují architekturu enginu.

3 konfigurace:

  • D – Debug; Speciální vývojářský build vytvořen pro tvůrce enginu.
  • M – Mixed; Herní vývojářský build vytvořen pro tvůrce modifikací (obsahuje vylepšené možnosti pro práci s enginem ve hře)
  • R – Release; Build vydán pro hráče. (S největší pravděpodobností je to, co budete potřebovat)

2 architektury:

  • x86 – 32-bit build
  • x64 – 64-bit build

Standardní herní archivy jsou pojmenovány jako OpenXRay.YxZZ.7z a jsou určeny pro hráče.

Archivy s debug symboly jsou pojmenovány jako Symbols.YxZZ.7z (určeno pro vývojáře)

Stažení

Veškeré vydání buildů najdete na stránce Releases.

Můžete získat nejaktuálnější verzi buildů na AppVeyor. (použijte pouze v nejnutnějším případě)

Instalace

Musíte mít nainstalovaný Microsoft Visual C++ 2019 Redistributable (x86 or x64 podle vybraného buildu)

  1. Stáhněte si vybraný archiv s buildem
  2. Odstraňte bin složku (vytvořte si zálohu)
  3. Extrahujte obsah archivu do složky s hrou
  4. Hru spouštějte s použitím originálního Stalker-COP.exe
    • Pokud máte problémy s OpenAL, nainstalujte program přiložený v archivu jménem oalinst.exe