DAT - OpenMMO/openMMO GitHub Wiki
##Format des fichiers Rt_map.dat, Tmi_map.dat et Zone_map.dat
Sur cette page vous seront exposés tous les algorithmes et les constantes nécessaires à la programmation de votre propre éditeur de Mini Map.
Les images et leurs palettes contenue dans les fichier sont du stream compresser ZLib 1.4.
###Nombre d'images en fonction de la version du client
En fonction de la version du client les fichiers .dat possèdent soit 5 cartes ou bien 8 :
Pour le client 1.50G (1.60 Bêta) : 5 cartes, le fichier Zone_map.dat n'est pas utiliser
Pour les clients 1.61a, 1.61b, 1.62e : 5 cartes
Pour les clients 1.62h-NMS, 1.63a : 8 cartes
###Structures pour chaque fichier .dat
4 unsigned long Taille décompressée des images et leurs palettes
Pour chaque taille d'images compréssées (En fonction du nombre de cartes):
4 unsigend long Taille de l'image et sa palette compréssée
Pour chaque offset d'images (En fonction du nombre de cartes):
4 unsigend long Offset d'emplacement de l'image et sa palette
Pour chaque images et leurs palettes (En fonction du nombre de cartes):
4 stream Image et sa palette comprésée ZLib 1.4
###Contenu du stream de l'image decompréssée
Pour chaque images (En fonction du nombre de cartes):
TailleImg - 768 unsigend long Image
768 char * Palette de l'image