需求分析 - OneLeBaiLe/Android-Game-FIR GitHub Wiki

  1. 界面需求 此需求主要描述各个界面需要展示的元素,与用户直接交互的平台,一级菜单为主界面显示内容,二级菜单为各个功能选项被操作后的显示内容 1.1 棋盘样式 棋盘为普通的五子棋棋盘样式,正方形,纵横各X条平行线等距离排列,垂直交叉,标明中心点(中元) 1.1.1 棋盘背景 可以自由替换棋盘背景,程序内置多种背景图片,用户可以自由选择内置图片或者外部图片 1.2 设置按钮 这个有许多已经设计好的ICON,不需要开发人员自行设计了;不过游戏有个重要的问题是,新颖,如果有好的设计方案,可以自行设计 1.2.1 背景设置 “背景设置”按钮应该是一个开关 1.2.1.1 关 设置为关时为普通状态,提示信息显示为:背景图片功能已选择为关闭 1.2.1.2 开 设置为开时,向用户展示下一个Activity,内容包括程序自带图片展示,“从本机选择”按钮 1.2.2 模式设置 1.3 开始按钮 1.4 结束按钮 1.5 投降按钮 1.6 悔棋按钮 1.7 帮助按钮
  2. 功能需求 2.1 设置选项 2.2 游戏过程 2.3 游戏模式
  3. 配置需求 3.1 系统需求:Android 2.3 及以上 3.2 硬件需求:普通Android手机或者APad
  4. 交互需求 4.1 触摸点击 4.2 虚拟键盘 4.3 实体键盘
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