Sujet - NitriKx/iCatch GitHub Wiki

(extrait des documents donné par les professeurs)

Présentation du sujet

  • Jeu de la cueillette (jeu d’agilité)

  • Des fruits tombent de l’arbre, il faut les rattraper avant qu’ils touchent le sol

  • L’application comprend plusieurs écrans :

    1. Un écran pour la configuration permet à l’utilisateur d’effectuer des réglages (taille des fruits, gravité…)
    2. Un écran pour la surface de jeu

Fonctionnalités à développer

(par ordre de priorité)

  1. Tombée verticale des fruits
  2. Interface de réglage du jeu (gestion de la disposition des widgets)
  3. Afficher un panier contenant le nombre de fruits rattrapés
  4. Récupérer le score de l’utilisateur pour l’afficher dans les réglages (dernier score) ou dans un historique

Procédure à suivre

  1. Complétez/modifier le code pour développer les fonctionnalités manquantes
  2. Commentez le code

Documents en entrée

  • Modèle de présentation pour le 31 mars
  • Archive contenant le squelette du projet
  • Support de cours

A rendre – déposer sur la plateforme Moodle

  • Le jeudi 27 mars 2014:
  • La première version de votre présentation (utilisée pour la sélectionner les projets qui seront présentés le 31 mars)
  • Le 31 mars 2014, une archive contenant:
    • La version finale de votre présentation
    • Le code source de votre projet ANDROID