Sujet - NitriKx/iCatch GitHub Wiki
(extrait des documents donné par les professeurs)
Présentation du sujet
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Jeu de la cueillette (jeu d’agilité)
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Des fruits tombent de l’arbre, il faut les rattraper avant qu’ils touchent le sol
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L’application comprend plusieurs écrans :
- Un écran pour la configuration permet à l’utilisateur d’effectuer des réglages (taille des fruits, gravité…)
- Un écran pour la surface de jeu
Fonctionnalités à développer
(par ordre de priorité)
- Tombée verticale des fruits
- Interface de réglage du jeu (gestion de la disposition des widgets)
- Afficher un panier contenant le nombre de fruits rattrapés
- Récupérer le score de l’utilisateur pour l’afficher dans les réglages (dernier score) ou dans un historique
Procédure à suivre
- Complétez/modifier le code pour développer les fonctionnalités manquantes
- Commentez le code
Documents en entrée
- Modèle de présentation pour le 31 mars
- Archive contenant le squelette du projet
- Support de cours
A rendre – déposer sur la plateforme Moodle
- Le jeudi 27 mars 2014:
- La première version de votre présentation (utilisée pour la sélectionner les projets qui seront présentés le 31 mars)
- Le 31 mars 2014, une archive contenant:
- La version finale de votre présentation
- Le code source de votre projet ANDROID