DNET_GIMPDrawing - NetDevInfraWGinOSSConsortium/NetDevInfraWiki GitHub Wiki
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- GIMPで絵を描く方法
移行メモ: 元ページの「概要」節は見出しのみで本文が無い(書きかけ)。
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画像編集中の(メニューバーの)メニューには
- 右クリックからもアクセスできる。
- ツールボックスからもアクセスできる。
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左ペインのツールボックスのカスタマイズは「編集」→「設定」から。
- アイコンサイズを大きく。
- アイコンをカラーにする。
- その他、スタイルの変更などが可能。
- テーマDarkでメニューの色が突然、黒になったので...
https://gazocustomize.com/gimp-menufont-change/
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右ペインのドッキング・ウィンドウは2段だが、1段や3段にカスタマイズできる。
- 2段目のタブを1段目のタブにD&Dする。
- 段追加は、タブを最下部にD&Dする(判定に難アリ)
Windowsの標準的な操作で対応可能な部分も多い
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UNDO:Ctrl+Zなど
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キャンバス
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移動:space+D&D
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拡大・縮小:Ctrl+マウスホイール
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回転:
- Shift+マウスホイールでD&D
- 元に戻したいときは+Ctrlで15度刻みにする。
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描画
- スポイト「O」
- ブラシ「P」鉛筆「N」
- 消しゴム:Shift+「E」
- ブラシ・サイズの大・小:「]」・「[」
画像編集を開始する。
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「[ファイル]→[新しい画像]」
- デジタル画像はピクセルでサイズ指定するかテンプレートから選択。
- 背景色に透明を指定するかどうか(レイヤー、コラージュしたりする場合)。
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画面上に画像ファイルをD&Dする(レイヤー追加になる)
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保存はプロジェクト・ファイルとしての保存、画像の保存はエクスポートで。
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レイヤー・サイズは「レイヤー」から
- 「レイヤー・サイズの変更」
- 「レイヤー・サイズをキャンバスにあわせる」
- 「レイヤーの拡大・縮小」
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キャンバス・サイズは「画像」から
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「キャンバス・サイズの変更」
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「キャンバス・サイズをレイヤーにあわせる」
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「キャンバス・サイズを選択範囲にあわせる」
- 背景に合わせる場合、ファジー選択などで、背景を選択して、選択範囲にあわせる。
- 被写体にあわせる場合、ファジー選択などで、背景・透明を選択して、選択範囲の反転を行う。
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「画像の拡大・縮小」
- 手動でサイズ指定する
- サイズ変更後、100%にすると実物大を確認できる。
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透明色がない場合、
- 背景レイヤーがロックされている場合や画像ファイルがサポートしていない場合
- レイヤー → 透明部分 → アルファチャンネルの追加を行う。
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ツール → 選択ツール
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基本的な選択
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矩形選択:矩形を選択
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楕円選択:円形を選択
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色域を選択:色域で選択
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ファジー選択
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主に背景などの同じ色を自動的に選択
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「色域を選択」との違いは連続していることが条件
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境界を調整できる。
・しきい値を調整するのは難しいらしい。
・選択 → 「選択範囲の拡大」を使用してピクセル単位で拡大できる。
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高度な選択
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パスツール:通過点をポイントしてパスから選択範囲を作成(選択と描画で使える)
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なげなわツール:パスツールをより手書き風にしたもの。
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電脳ハサミツール:パスツール、なげなわツールに共通。
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前景抽出選択ツール:選択範囲から前景を抽出
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切り抜きツール:手動で切り抜く場合
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メニュー → 選択
- 選択範囲の反転
- 選択範囲の解除
絵が崩れにくくなるので常時表示させておくと良いらしい。
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表示 → ナビゲーション・ウィンドウ
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ソフトの機能が弱いので、OnTopReplicaを使用しても良い。
- インストールしOnTopReplica を起動
- 指示に従い、右クリック → Select Window、さらに、右クリック → Select Region
透明シートのようなもので、其々のレイヤーに異なる要素を描くことができる。
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「レイヤー」を追加する方法
- 「新しいレイヤーを追加」でレイヤーを追加
- または「レイヤーとして開く」で、画像がレイヤー毎に読み込まれる。
- 画像をコピペすると「レイヤー」で「フローティング選択範囲」になる
- コレを右クリックして「レイヤの固定」を選択。
- コレを右クリックして「新しいレイヤーの追加」を選択。
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目マークで表示・非表示を切り替えることができる。
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レイヤーをD&Dで移動させ重なり順を変える。
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画像からレイヤーを探す
- 移動ツールを選択、移動対象をレイヤーにして、
「つかんだレイヤーまたはガイドを移動」にチェック - 画像の一部をクリックしている間、「一部」があるレイヤーがアクティブになる。
- 移動ツールを選択、移動対象をレイヤーにして、
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削除、移動、拡大・縮小、回転などオブジェクトに対する基本的操作的な。
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「レイヤー」「選択範囲」(フローティング選択範囲)などを対象にできる。
「選択範囲」はあくまで、選択範囲の変形で、画像の変形ではないので、その後フロート化する。-
レイヤー
レイヤーは、メニューの レイヤー → 「内容で切り抜き」を行っておくことで
オブジェクトっぽくなる。 -
フローティング選択範囲
選択範囲中の画像に対するオブジェクト的操作はフロート化後に可能になる。 -
フローティング選択範囲にするには、範囲選択後に、
- Shift+Ctrl+L
- 選択 → 選択範囲のフロート化
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フローティング選択範囲を、元に戻すには、
- Ctrl+H
- レイヤー → レイヤーの固定
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その後の操作
オプションの変形対象:「レイヤー」、「選択範囲」に注意-
移動
- 移動ツールを使用する。
- ショートカットの「Ctrl+Alt」「Shift+Alt」でD&Dすればフロート化しなくてもOK。
- 整列:整列ツールを使用する。
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変形
- 拡大縮小:拡大・縮小ツールを使用する。
- 自由変形:統合変形ツールを使用する。
- 角度調節:回転ツールを使用する。15度刻みは+ShiftでD&D。
- 鏡像反転:上下、左右を選択可能
- パース:遠近法ツールを修正する変換
- 遠近法:遠近法を修正する変換
- ワープ変形:デブを痩せさせる手捻り
- ゲージ変形:ワープの亜種でアンカーを使う
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削除
- 選択範囲をDeleteで削除すると削除した範囲は透明色か、
透明色がない場合は背景色になる。 - 選択範囲の拡大を行った場合、削除前に選択 → 「境界をぼかす」を使用すると良い。
- 選択範囲をDeleteで削除すると削除した範囲は透明色か、
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- ブラシ
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ブラシツール:輪郭が少しボケた線を引く。
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鉛筆ツール:縁をぼかさずアンチエイリアスがかからない。
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エアブラシツール:「割合」と「流量」に応じて吹き付ける。
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インクツール:ドラッグするスピードによって、線の太さを変えられる。
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パスツール:通過点をポイントしてパスに沿って描画する。
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ショートカット
- ブラシ・サイズの大・小:「]」・「[」
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その他
- ブラシの設定ができる。
- 不透明度が調整できる。
- エアブラシでは流量を調節できる。
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ブラシで塗る。
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塗りつぶしツールで塗りつぶす。
- 近似色の領域を描画色で塗りつぶす。
- 選択範囲を塗りつぶす。
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レイヤーで透明度ロック
- 描画した部分に対して操作(塗る)できるようにする。
- レイヤーダイアログのチェックボックスで「透明保護」を設定する。
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透明化
- レイヤー → 透明部分 → 「Color to Alpha(色を透明度に)」で指定の色を透明化できる。
- 「ファジー選択」「色域を選択」選択ツールで選択して削除することで
部分を透明にすることもできる。
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非破壊編集
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クリッピングマスク
下のレイヤで描画した部分にだけペイントする。- 「レイヤーグループ」の中に「レイヤー」を2つ用意
- 2つのレイヤーのうち、上のレイヤーを選択し、
右クリック→「合成モード」→「Clip to Backdrop」
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レイヤーマスク
XORでマスクするので黒で塗ると消せる(白で塗ると戻せる)。- 選択したレイヤーを右クリック
- [レイヤーマスクの追加]を選択
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ツールボックス
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変形ツール
- 統合変形
- 拡大縮小、回転、剪断変形、鏡像反転、遠近法、3D変形
- ハンドル変形:パースの歪みを補正する、例えば、斜めったビルを真っ直ぐにできる。
- ワープ変形:デブを痩せさせるアレ。
- ケージ変形:頭身などのバランスを変形。
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エフェクト系ツール
- グラディエーション
- にじみ、ぼかし/シャープ、暗室、
- テキスト
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色系はメニューの色から
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色相 - 彩度:
- 色相:隣り合った色(RMBCGY)が混じる。
- 輝度:明るさを明るくする。
- 彩度:色を鮮やかにする(特定の色を指定可能)。
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露出:黒レベルと露出(明るさ)
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レベル:露出に似た調整ができる。
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トーンカーブ:露出に似た調整が黒白以外の色にもできる。
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明るさ・コントラスト:露出と違って全体的に効いてしまう。
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自動調整 → ホワイトバランス:明るさ・コントラストを自動で。
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フィルター系はメニューのフィルターから
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ぼかし系
- 焦点:焦点を選択し周辺に適用する。
- ガウス:クイックマスク → ブラシで選択して適用する。
- モザイク処理:クイックマスク → ブラシで選択して適用する。
- 線形モーション:クイックマスク → ブラシで選択して適用する
(動きでぼやけたような感じになる)。 - メディアン:色彩をぼかすとアニメ風になる。
- 円形モーション:楕円選択を反転し周辺に適用する。
- 放射状モーション:楕円選択を反転し周辺に適用する。
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強調系
https://docs.gimp.org/2.10/en/filters-enhance.html- アンチエイリアス:ギザギザを滑らかにする。
- ディテール:細部を補正してシャープにする。
- インターレース除去:TV画面の横縞を除去する。
- ノイズ除去:ゴミやノイズをぼかして目立たなくする。
- 赤目除去:赤目を消すことができる。
- Symmetric Nearest Neighbor:絵画調になる。
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照明と投影
https://docs.gimp.org/2.10/en/filters-light-and-shadow.html- Bloom:もわっとする。
- Supernova:超新星を思わせる大きな星を作成
- Lens Flare:太陽の輪っか
- Gradient Flare:光源の輪っかや放射線
- Lighting Effects:照明があたったような
- Sparkle:最も明るいポイントに輝きを追加
- Vignette:画像の周辺部に向かって明るさが減少
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芸術的効果
https://docs.gimp.org/2.10/en/filters-artistic.html- キャンバス
- 水彩
- 油化
- 漫画
- キュビズム
- ゴッホ
- ガラスタイル
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アニメーション
https://docs.gimp.org/2.10/en/filters-animation.html
-
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フェイク技法
- 不要なものを消すには、周辺画像で塗るツールを使用する。
- 存在しないものを足すには、足した周辺画像の境界を周辺画像で塗るツールを使用する。
- ツール
- 修復ブラシ
- スタンプで描画
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GNU Image Manipulation Program
https://docs.gimp.org/2.10/en/ -
GIMP入門|中学生のためのプログラミング講座 - YouTube
https://www.youtube.com/playlist?list=PLtTVLRSBbUMDJbwYCQtEdknkf1Ygx5-J8 -
無料の画像編集ソフト「GIMP」(ギンプ) の 使い方 - YouTube
https://www.youtube.com/playlist?list=PL7Jbc_Yxpkri9NdCu1ojP-P-Xz29kaL5Y -
【GIMPの使い方】初心者のためのおすすめ解説動画20本! gimp tutorial photo editing - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=GuNILVcKh2g
Tags: 移行, 子供向け, 画像編集, GIMP, 開発基盤