Debriefing - NathanNeelis/meesterproef-2021 GitHub Wiki
Debriefing
Wat is Hipper
Hipper is een IOT device dat je de gebruiker helpt met revalideren. Van origine helpt het met het revalideren na een heupfractuur maar tegenwoordig wordt Hipper ook bij andere revalidaties ingezet, een voorbeeld is bijvoorbeeld Covid-19. Het apparaat heet de PAM. De PAM meet de beweging van de gebruiker en stuurt deze data via de server naar een dashboard. De hoeveelheid beweging wordt gemeten in een zo gehete PAM score. Deze bewegingsdata kan de revaliderende vervolgens weer met zijn therapeut bespreken en hier doelen bij maken.
De opdrachtgever
De opdrachtgever is het Lectoraat Digital Life. Ze hebben meerdere projecten waarvan Hipper er één van is. Wat ze allemaal gemeen hebben is dat het projecten in de gezondheid zijn die gecombineerd worden met techniek. Binnen dit Lectoraat werken wij voor Margriet en Michel.
De opdracht
Momenteel hebben revalidanten moeite met het interpreteren van de informatie en onderzoek heeft aangetoond dat dit komt door de manier waarop het getoond wordt en welke informatie te zien is.
Dashboard (must have)
Mijn opdracht is om een nieuw concept te maken waarin de revalidant met zijn zorgverlener centraal staat. Ik ga onderzoeken welke informatie het belangrijkst is en wat de beste manier is om deze informatie te weergeven voor de doelgroep. Ook zoek ik uit hoe ik met deze data/informatie de revalidant zou kunnen motiveren om te bewegen. Na het onderzoek ga ik een prototype ontwikkelen dat het nieuwe Hipper dashboard zou kunnen worden. Dit is een digitale toepassing die responsive moet zijn met een main focus voor tablet. Ook moet de toepassing toegankelijk zijn voor de doelgroep.
Informatie over Hipper (should have)
Buiten het dashboard is er nog informatie over Hipper, het gebruik van het PAM apparaat en mogelijk ondersteunende informatie over het dashboard. Er is informatie voor de revalidant, de zorgverlener en eventueel ook voor innovatie managers van zorginstellingen. De opdracht is om deze informatie door middel van web-technologie overzichtelijk en interactief over te brengen aan de juiste doelgroep.
Aanpassen van de informatie (could have)
Als alles is gedaan en er toch nog tijd is om features toe te voegen zou ik kunnen gaan nadenken over het toevoegen van een (headless) CMS. Hiermee kan de webapplicatie beter onderhouden worden in te toekomst.
Wat niet in dit project (would have)
Buiten het dashboard heeft Hipper ook nog een website; https://www.hippertx.nl/
In dit project ga ik geen re-design van deze website in onze webapplicatie verwerken.
Roadmap
Week 1
Debriefing, dataoverzicht, jobstories, doelgroeponderzoek, conceptontwikkeling en schetsen.
Week 2
Eventueel aanpassen van het concept op basis feedback week 1.
Doel van de week: Eerste uitwerking van het dashboard. Belangrijk hierin is dat ik bepaalde visualisaties test met de opdrachtgever om te kijken wat wel werkt en wat niet. In deze fase is het belangrijk om een besluit te nemen welke data/informatie ik wil tonen en op welke manier zodat deze in de komende weken getest kan worden met echte gebruikers.
Week 3
Als het mogelijk is, is dit een testweek waarin ik mijn concept kan testen met echte gebruikers. Mijn prototype moet dan in grote lijnen staan. Dit betekent;
- Dashboard met data
- Een manier om de gebruiker te motiveren om te bewegen.
- Een plek waarin er meer informatie te vinden is over Hipper.
In deze week is ook de iteratie verwerkt van vorige week.
In dit prototype zal meer aandacht besteed zijn aan de techniek en de userflow. Maar het design zou nog wel een upgrade qua design kunnen gebruiken.
Week 4
Een nieuw prototype met de verwerkte iteraties van voorgaande week. Het doel is om de techniek allemaal werkend te hebben en deze week zal er meer uitdacht gegeven zijn aan de look & feel van het design. Een goede vormgeving zal deze prototype naar een volgend niveau tillen. De webapplicatie is deze week zo goed als af, en kan voor een laatste keer getest worden. Zo hou ik nog wat rek over om de laatste iteraties door te voeren en eventuele problemen op te lossen.
Week 5
Het prototype is afgerond, getest, gedocumenteerd en kan gepresenteerd worden.