셋업 (Setting up) - NabiEILAB/ProjectionMappingSimulator GitHub Wiki

openFrameworks 설치 (Install openFrameworks)

(Link : http://openframeworks.cc/download/
상단의 링크를 통해서 자신이 이용하는 버전이 Mac OS인지 Windows인지 구분하여 설치
설치법은 해당 홈페이지의 가이드라인에 따라 설치

above the link, install openFrameworks corresponding to your OS.
for the detailed content about install, note to instruction in link URL

코드 다운로드 (Download code)

Mac OS

본 깃헙의 코드를 압축해제하여 폴더째로
.../(openframeworks 설치폴더명)/apps/myApps 디렉토리에 옮겨놓는다.
xcodeproj 파일을 열고 나서 64bit release 모드로 컴파일

Download code in this repository and then, decompress to
.../(openframeworks installed name)/apps/myApps directory
open the xcodeproj file, compile in 64bit release mode

Windows

Visual Studio로 'openFrameworks 전용' 프로젝트와 솔루션을 생성한다.
프로젝트 생성시 소스코드 구동을 위해서 별개의 openFrameworks의 addon을 첨부하여 생성해야한다.
addon은 Visual Studio의 솔루션 프로젝트 생성 마법사에서 선택할 수 있다.
Addon 리스트

  • ofxAssimpModelLoader (필수 !!!)
  • ofxGui (첫 생성시에 사용했으나 현 버전에서는 안씀)
  • ofxOpenCv (첫 생성시에 사용했으나 현 버전에서는 안씀)

프로젝트 생성 후 깃헙의 코드를 압축해제하여
src폴더의 소스코드파일을 프로젝트에 적용
bin 폴더내에 있는 파일들을 모두 솔루션 디렉토리에 옮겨놓는다.
그 후 64bit release 모드로 컴파일

In Visual Studio, make new openFrameworks project solution
during the solution wizard, you need to append some openFrameworks addons
you can choose the addons on solution wizard.
Requirement of addon list

  • ofxAssimpModelLoader (crucial !!!)
  • ofxGui (partially used for early version, not needed now)
  • ofxOpenCv (partially used for early version, not needed now)

decompress the archive and then,
apply source codes in src folder and
resource file in bin folder to your new solution.
(copying, replacing, ... whatever you want)
compile in 64bit release mode