MainUpdate - NDark/KobayashiMaruCommanderOS GitHub Wiki
設計與內容
- Mainupdate.cs
- 小林丸指揮官的船艦移動主要透過 Mainupdate.cs 來運作移動

- 移動代表船艦本身的自發性移動。
- 在船艦的 UnitData 的標準參數中找到引擎速度與引擎輸出這兩個參數。
- 前者代表的是設定資料中該船艦的最大速度。
- 後者代表的是該船艦油門的輸出量。
- 依照引擎的狀況計算出引擎的輸出效率。此處讓受損的引擎能夠表現出來。
- 以最大速度與引擎輸出效率計算標準速度。
- 以標準速度與油門輸出量計算目前速度。
- 檢查場景的可移動範圍確認目前速度的下一個位置是否可以移動,如果不能,就略過此次的移動。
- 推動代表船艦被其他外力所推動。
- 只有引擎輸出是零的船艦才會受到推動的影響。
- 將 m_ForceToMoveVec 依照船艦的重量來計算推動的移動量。
- 移動船艦。
- 系統中甚麼東西會造成推動:
- AI_RandomMoveState 的漂移(隕石類AI)
- 被攻擊的推動特效 ShiftEffect
- 牽引光束 PullForce
- 一定時間的推力特效(隕石分裂時的長距離推動)
- 與移動類似,使用船艦的最大轉速,轉向輸出來計算標準轉向。
- 再以引擎效率來計算目前轉向角度。
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