Przydatne dane do skryptowania - MrDadosz/GangWars GitHub Wiki

Przydatne dane do skryptowania: Włącza przygotowanie do ataku (odliczanie a nastepnie atak), jako argumentów wymaga: player, areaIndex

addEvent("startAttackPreparation", true) addEventHandler("startAttackPreparation", resourceRoot, f.startAttackPreparation)

Dodaje punkty dla właśnie trwającego ataku, jako argumentów wymaga: points addEvent("addGangPoints", true) addEventHandler("addGangPoints", resourceRoot, f.addGangPoints)

Wszystkie boty, pojazdy i serca mają datę "gangWarsData", zawierającą tabelę {["areaIndex"] = ID atakowanej strefy, ["gangID"] = ID atakującego gangu}

Większość rzeczy możesz edytować w pliku przejmowanie_sh.