Przydatne dane do skryptowania - MrDadosz/GangWars GitHub Wiki
Przydatne dane do skryptowania: Włącza przygotowanie do ataku (odliczanie a nastepnie atak), jako argumentów wymaga: player, areaIndex
addEvent("startAttackPreparation", true) addEventHandler("startAttackPreparation", resourceRoot, f.startAttackPreparation)
Dodaje punkty dla właśnie trwającego ataku, jako argumentów wymaga: points
addEvent("addGangPoints", true) addEventHandler("addGangPoints", resourceRoot, f.addGangPoints)
Wszystkie boty, pojazdy i serca mają datę "gangWarsData", zawierającą tabelę {["areaIndex"] = ID atakowanej strefy, ["gangID"] = ID atakującego gangu}
Większość rzeczy możesz edytować w pliku przejmowanie_sh.