パッケージ化(.exe出力) - MiyabaraYouta/Unreal_VRProject GitHub Wiki

1.「Visual Studio Installer」から「Visual Studio Professional 2022」→「変更」

2.「.NETデスクトップ開発」「C++によるデスクトップ開発」 「C++によるゲーム開発」にチェックが入っているか確認

3.個別のコンポーネントから「.NET Framework 4.6.2 Targeting Pack」「.NET Framework 4.6.2.SDK」にチェックを入れ、右下の「変更」

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※UnrealEngineでProjectを開いている場合は再起動

4.「Project Settings」から「Project」内の「Maps&Modes」→「Default Maps」「Game Default Map」に初期画面を設定 A2

5.「Platforms」→「Windows」→「Package Project」を押す。フォルダーを指定するとコンパイルが開始

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