パッケージ化(.exe出力) - MiyabaraYouta/Unreal_VRProject GitHub Wiki
1.「Visual Studio Installer」から「Visual Studio Professional 2022」→「変更」
2.「.NETデスクトップ開発」「C++によるデスクトップ開発」 「C++によるゲーム開発」にチェックが入っているか確認
3.個別のコンポーネントから「.NET Framework 4.6.2 Targeting Pack」「.NET Framework 4.6.2.SDK」にチェックを入れ、右下の「変更」
※UnrealEngineでProjectを開いている場合は再起動
4.「Project Settings」から「Project」内の「Maps&Modes」→「Default Maps」「Game Default Map」に初期画面を設定
5.「Platforms」→「Windows」→「Package Project」を押す。フォルダーを指定するとコンパイルが開始