Spielstand Version 0.1 Gebaeudeliste - MilanKosticKIT/Plebus GitHub Wiki
Die Anzahl und Reihenfolge der Listen der Gebäudetypen wird durch die Reihenfolge des Enums Gebäudetypen bestimmt.
Einzelne Listen werden durch ein Trennzeichen getrennt. Dieses ist Integer = - 1.
Für alle Gebäude werden zuerst die Daten für Gebäude in folgender Reihenfolge gespeichert:
Gebäude
- int positionX
- int positionY
- int gebaeudeStufe
ErzeugerGebaeude
- long produktionAnfangZeitpunkt
- long produktionEndeZeitpunkt
- long arbeitsFortschritt
Bei Wohnhaus allerdings werden nach den Gebäudedaten die folgenden angehängt:
Wohnhaus
- long produktionAnfangZeitpunkt
- long produktionEndeZeitpunkt
- int bewohnerAnzahl
Programmversionen > Spielstand Version 0.1 > Spielstand Version 0.1 Gebaeudeliste