Gebäude - MilanKosticKIT/Plebus GitHub Wiki

Im Spiel wird aktuell zwischen 3 Gebäudearten unterschieden:

  • Erzeuger Gebäude
  • Lagerhaus
  • Wohnhaus

Erzeuger Gebäude

Diese Gebäude stellen Rohstoffe sowie Nahrung her:

Lagerhaus

Diese Art von Gebäude ermöglicht dem Spieler die Ressourcen Holz und Stein sowie die Nahrungsmittel Fisch und Brot zu Lagern. Das Lagerhaus alle Ressourcen gleichzeitig aufnehme, wobei die Lagerkapazität einzeln für die Elemente angewendet wird.

Wohnhaus

In diesen Gebäuden haben Bewohner platzt zu leben. Nach einer festgelegten Zeit verbrauchen die Bewohner Nahrung. Wenn nicht genügend Nahrung vorhanden ist würden Bewohner ausziehen. Danach wird basierend auf der verbleibenden Bewohneranzahl Geld generiert. War jedoch genügend Nahrung vorhanden ziehen, nach dem Geld generieren, Einwohner ein. Danach wiederholt sich der Ablauf von vorne.


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