Gebäude - MilanKosticKIT/Plebus GitHub Wiki
Im Spiel wird aktuell zwischen 3 Gebäudearten unterschieden:
- Erzeuger Gebäude
- Lagerhaus
- Wohnhaus
Erzeuger Gebäude
Diese Gebäude stellen Rohstoffe sowie Nahrung her:
- Holzfäller stellt Holz her.
- Steinbruch stellt Stein her.
- Fischerei fängt Fisch.
- Bauernhof stellt Brot her.
Lagerhaus
Diese Art von Gebäude ermöglicht dem Spieler die Ressourcen Holz und Stein sowie die Nahrungsmittel Fisch und Brot zu Lagern. Das Lagerhaus alle Ressourcen gleichzeitig aufnehme, wobei die Lagerkapazität einzeln für die Elemente angewendet wird.
Wohnhaus
In diesen Gebäuden haben Bewohner platzt zu leben. Nach einer festgelegten Zeit verbrauchen die Bewohner Nahrung. Wenn nicht genügend Nahrung vorhanden ist würden Bewohner ausziehen. Danach wird basierend auf der verbleibenden Bewohneranzahl Geld generiert. War jedoch genügend Nahrung vorhanden ziehen, nach dem Geld generieren, Einwohner ein. Danach wiederholt sich der Ablauf von vorne.