03 手机加速模块 - MiEcosystem/miot-plugin-sdk GitHub Wiki
手机的加速计
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Doc_name: 手机加速模块
Doc_index: 3
Doc_directory: system
Example
import {System} from "miot"
import {AccelerometerChangeEvent} from "miot"
...
System.accelerometer.startAccelerometer(//interval).then(() => {
alert(`startAccelerometer: ${ JSON.stringify(res) }`);
})
...
System.accelerometer.stopAccelerometer().then(() => {})
...
-
miot/system
-
static
-
.AccelerometerChangeEvent ⇒
object
-
.AccelerometerChangeEvent ⇒
-
inner
-
~IAccelerometer
-
.startAccelerometer(interval) ⇒
[ 'Promise' ].<json>
-
.stopAccelerometer() ⇒
[ 'Promise' ].<json>
-
.startAccelerometer(interval) ⇒
-
~IAccelerometer
-
static
监听加速度数据事件。需要先调用startAccelerometer开始监听,回调的频率根据 startAccelerometer的 interval 参数
Kind: static constant of miot/system
Returns: object
- result 包含X、Y、Z轴的加速度
Since: 10043
Example
AccelerometerChangeEvent.onAccelerometerChange.addListener((result) => {
console.log(result);
});
Kind: inner interface of miot/system
-
~IAccelerometer
-
.startAccelerometer(interval) ⇒
[ 'Promise' ].<json>
-
.stopAccelerometer() ⇒
[ 'Promise' ].<json>
-
.startAccelerometer(interval) ⇒
开始监听加速度数据
Kind: instance method of IAccelerometer
Returns: [ 'Promise' ].<json>
- 成功时:{code:0,message:'success'}
Since: 10043
Param | Type | Description |
---|---|---|
interval | string |
监听加速度数据回调函数的执行频率。其合法值如下: game 适用于更新游戏的回调频率,在 20ms/次 左右; ui 适用于更新 UI 的回调频率,在 60ms/次 左右; normal 普通的回调频率,在 200ms/次 左右。 |
Example
System.accelerometer.startAccelerometer(interval.a).then((res) => {
alert(`startAccelerometer: ${ JSON.stringify(res) }`);
}).catch((error) => {
alert(`startAccelerometer: ${ JSON.stringify(error) }`);
});
停止监听加速度数据
Kind: instance method of IAccelerometer
Returns: [ 'Promise' ].<json>
- 成功时:{code:0,message:'success'}
Since: 10043
Example
System.accelerometer.stopAccelerometer().then((res) => {
alert(`stopAccelerometer: ${ JSON.stringify(res) }`);
}).catch((error) => {
alert(`stopAccelerometer: ${ JSON.stringify(error) }`);
});
}