Decisiones de Diseño - MateoMajlin/WhiteWolves GitHub Wiki
⚔️ Sistema de Combate y Movilidad
🗡️ Mecánica de Golpe con Espada
Elegí comenzar con una mecánica simple de golpe con espada para desarrollar el sistema de colisiones entre objetos.
El arma del personaje sale por fuera de su cuerpo, lo que le otorga:
- ✅ Mayor rango de ataque
- ✅ Mejor visibilidad durante el combate
🏃♂️ Movilidad del Personaje
Hasta el momento he implementado:
- Movimiento básico para desplazarse con fluidez
- Correr, para dar mayor velocidad y dinamismo
- Golpear con espada, aportando diversión y sirviendo como base sólida para futuras expansiones del sistema de combate
🔜 Próximos pasos: Ampliar el proyecto con nuevas mecánicas de combate, físicas más pulidas y más jugadores.