06 11 2020 Algoritmos Voraces - MatRJ08/Portafolio_DatosII GitHub Wiki
Bitácora
Volver a ver video
Apuntes
Construye la una solución en pequeños pasos, haciendo una decisión en cada paso, con la información que tiene en el momento
Siempre busca una solución cercana a la mejor
Qué se necesita
Ejemplos
Dijkstra
Cajero
Kruskal y prim
Huffman
Problema del vendedor/viajero
Probabilístico
Usan números aleatorios para decidir el siguiente paso
Encuentra la solución óptima, pero requiere mucho tiempo o recursos
Pueden dar outputs diferente al meter los mismos input
Probabilísticos
- Puede no encontrar solución o nunca terminar de correr
- Puede encontrar diferentes soluciones