Baskrav - MartinArvidsson/Exjobb-Praktiskt GitHub Wiki

##Baskrav: Almänna krav:

  • Spelet ska finnas tillgängligt att spelas på Androidtelefoner.:white_check_mark:

  • Kontroller anpassade för telefoner.:white_check_mark:

  • Nya bättre menyer.:white_check_mark:

  • Ny bättre grafik. :white_check_mark:

  • Bättre spelfysik (ta bort att man kan stå mellan två plattor b.la. , samt att areor ska bli ifyllda automatiskt om inga fiender är inom den arean). :white_check_mark:

  • Spelet ska ha minst 6 olika banor. har ökande svårighet istället :white_check_mark:

  • Spelet ska bli svårare desto mer man spelar (Ökande svårighet per bana). :white_check_mark:

  • Olika “Medaljer” baserat på kvarvarande tid när banan är avslutad.

  • Övrig implementation:

  • Eventuellt baserat på kvarvarande tid när androidversionen publiceras kommer jag att försöka att få ut en version till IOS och eventuellt en version till Windows phone.

  • Eventuellt kommer ett highscore system baserat på hur mycket tid som var kvar när banan klarades implementerats.

  • En slags Highscore lista kommer att implementeras om tid finns, den kommer vara baserat på top 10 snabbaste avklarade tider per bana.

Testbara Baskrav:

BaskravID Namn Kategori TestID
BK1 Kunna trycka How to play Meny M1
BK2 Kunna trycka Back to play Meny M2
BK3 Kunna trycka Start Meny M3
BK4 Kunna styra med touchpad Styrning S1
BK5 Inte kunna lämna spelplanen Spelplan S2
BK6 Stanna spelaren när man inte längre rör tochpaden Spelare S3
BK7 Fiender ska studsa mot väggar Fiender SL1
BK8 Spelaren ska kunna bli skadad Fiender SL2
BK9 Om spelaren springer på en fiende ska spelaren dö Spelare SL3
BK10 Man ska kunna fylla tomma areor Spelare SL4
BK11 Om tiden tar slut ska spelet sluta Spellogik SL5
BK12 Om spelaren förlorar alla liv ska banan startas om Spellogik SL6
BK13 Om alla försök är slut ska man tas till startmenyn Spellogik SL7
BK14 Man ska kunna vinna spelet Spellogik SL8
BK15 Max poäng en gång per block Spellogik SL9