角色卡面相關 - MarioUniverseZ/danmemoRipping GitHub Wiki
檔案格式
.png
。
檔案存放路徑
\data\com.danmemo\files\contents\3\files\character
3\files\character
資料夾中有以下子資料夾:
character\draw
這些圖片被用在每日登入的板子上,共有11張圖片。
檔名結構
- 紅:無意義
- 藍:角色編號(見下文附錄)
character\lottery
包含所有可抽卡獲得的卡面。注意某些卡面圖片可能位於1\files\character\lottery
或2\files\character\lottery
。
檔名結構
- 灰:抽卡用分類開頭(gacha)
- 紅:無意義
- 橙:冒險者或支援者
1
=冒險者2
=支援者
- 綠:角色編號
- 藍:角色的哪一張卡
每一張卡可能有9個、10個或11個圖檔,如下所示:
all_rectangle
:卡面完整圖bustup_s
hex
:有六角形遮罩的面部圖片,用於羈絆lottery
lottery_upcut
:抽卡過程未略過時顯示兩次卡面小部分的圖片status_l
thumbnail_gacha
thumbnail_rectangle
:將冒險者排入隊伍而未安排支援者時使用的圖片thumbnail_square
thumbnail_square2
white
character\portrait
包含所有角色的圖片,以資料夾分類。
檔名結構
- 灰: 在街上對話或是餵CP道具時所使用的圖片分類(talk)
- 紅: 無意義
- 藍: 角色編號
每個資料夾最多包含4張圖片與一個用來設定圖片屬性的.plist
檔。
loginbonus
:使用於每日登入的圖片(據我所知這張只有莉莉露卡才有)shadow
:texture.png
的剪影(有些角色可能沒有)texture
:角色的全身像。在街上對話或是餵CP道具時被使用。交流
部分和官方攻略網的角色一覽也有出現。(https://danmemo.boom-app.wiki/entry/characters-xxx
)thumbnail_square
如果想要看不同服裝的全身像,見下文的novel_portrait
character\special_attack_label
使用大招時的技能名稱。
檔名結構
- 紅:無意義
- 藍:角色編號
- 綠:角色的哪一張卡
雜項
2\files\character\novel_portrait
包含不同服裝的角色的半身像。觀賞劇情時被使用。
檔名結構
- 紅:角色(與角色聲音一樣使用3個小寫英文字母)
- 藍:服裝(命名上較無統一)
包含複數個圖檔與一個用來設定圖片屬性的.plist
檔。
角色_服裝.body
:角色於特定服裝的半身像(大部分這張圖都沒有面部細節)角色_服裝.!body
:這個半身像所有可用的表情(只有臉部特寫)
如果想要有擺著特定表情與穿著特定服裝的角色,建議手動將兩張圖片黏合。
⚠️注意
- 某些
.png
的圖檔可能以RIFF
為檔頭(透過PowerISO的預覽功能或是直接用記事本打開就能看到)。如果想要編輯有RIFF檔頭的圖片,並且你使用的是PhotoShop CS6,先轉換成真的.png檔再進行編輯。(GIMP使用者可忽略)
附錄
角色編號表
百位與十位 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
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02 | ❌ | |||||||||
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06 | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ||||||
07 | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | |||||
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09 | ❌ | |||||||||
10 | ❌ | |||||||||
11 | ||||||||||
12 | ❌ | ❌ | ||||||||
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14 | ❌ | ❌ | ❌ | |||||||
50 | ❌ | ❌ | ❌ | |||||||
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