Guia de construido - ManuelBlanc/hearthstone-wiki GitHub Wiki

Conceptos generales

  • Jugo: sacarle el máximo partido a las cartas.

Quien marca el ritmo?

  • Las partidas suelen tener un jugador en la ofensiva y otro en la defensiva.
  • Quien es quien?
    • Quien tiene mas maneras robar? Normalmente es el defensor.
    • Quien tiene mas presencia? Normalmente suele ser el agresor.
    • Quien tiene mas anti-bichos? Suele ser el defensor.
    • Quien tiene mas cartas baratas? Suele ser el agresor.

Consejos

  • La moneda es importante, es una única oportunidad para ponerte delante.
  • No te guardes demasiado un Grito de Batalla para usarlo optimamente.
  • Si necesitas usar 3 cartas para lidiar con una amenaza enemiga, deberías ser el agresor.
  • Si estas muy en cabeza, a veces no es necesario seguir intercambiando.
  • Juega ranked solo cuando puedas darle tu 101%
  • Piensa en todo momento que va a hacer el enemigo

RNG

  • Hay muchos factores aleatorios en el HS
  • Las cartas que robas, contra que oponente te toca, etc.
  • Y por supuesto, muchas cartas tienen efectos aleatorios!
  • La aleatoriedad hace mas interesantes las partidas
  • Da una oportunidad a jugadores peores cuando juegan contra una mejor
  • Da una excusa a la gente para culpar en vez de ellos mismos
  • Pero también introduce varianza. Un buen jugador puede perder seguidas

Bibliografia