Guia de construido - ManuelBlanc/hearthstone-wiki GitHub Wiki
Conceptos generales
- Jugo: sacarle el máximo partido a las cartas.
Quien marca el ritmo?
- Las partidas suelen tener un jugador en la ofensiva y otro en la defensiva.
- Quien es quien?
- Quien tiene mas maneras robar? Normalmente es el defensor.
- Quien tiene mas presencia? Normalmente suele ser el agresor.
- Quien tiene mas anti-bichos? Suele ser el defensor.
- Quien tiene mas cartas baratas? Suele ser el agresor.
Consejos
- La moneda es importante, es una única oportunidad para ponerte delante.
- No te guardes demasiado un Grito de Batalla para usarlo optimamente.
- Si necesitas usar 3 cartas para lidiar con una amenaza enemiga, deberías ser el agresor.
- Si estas muy en cabeza, a veces no es necesario seguir intercambiando.
- Juega ranked solo cuando puedas darle tu 101%
- Piensa en todo momento que va a hacer el enemigo
RNG
- Hay muchos factores aleatorios en el HS
- Las cartas que robas, contra que oponente te toca, etc.
- Y por supuesto, muchas cartas tienen efectos aleatorios!
- La aleatoriedad hace mas interesantes las partidas
- Da una oportunidad a jugadores peores cuando juegan contra una mejor
- Da una excusa a la gente para culpar en vez de ellos mismos
- Pero también introduce varianza. Un buen jugador puede perder seguidas
Bibliografia