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Clases en World of Warcraft
Introducción
- Blablubli
Roles
DPS: significa daño por segundo. Pew pew.
Tank: sadomaso.
Healer: cura que te cura.
Clases
Ahora, en estricto orden alfabético, describiré brevemente las clases que puedes elegir para tu personaje en el World of Warcraft, y las especializaciones disponibles para cada una.
Brujo
Manejas energías viles y te comunicas con demonios, sometiéndolos a tu voluntad. El fin justifica los medios, el poder obtenido vale la pena.
Aflicción: usas tu magia oscura y vil para corromper al enemigo, viéndole morir lentamente en tus manos. Cosechas fragmentos de alma para empoderar tus hechizos.
Demonología: tus conocimientos sobre demonios hacen que sometas especies más poderosas, que convoques diablillos espontáneamente, y acabes transformándote temporalmente en un poderoso demonio.
Destrucción: la magia vil es un magnífico combustible para tus hechizos ígneos y oscuros. Llegarás a manipular la energia caótica, liberando tu poder en descargas devastadoras.
Cazador
Ligado a la naturaleza, pero de una forma no magica. Atacas a distancia con arco, ballesta o rifle y llevas una bestia como mascota.
Maestro de Bestias: tus poderes se centran sobre todo en mejorar a tu mascota y tu vinculo con ella.
Puntería: mejoras tu capacidad para hacer daño fisico, usando la mascota como apoyo menor.
Supervivencia: tu habilidad con venenos y con las trampas y algo de magia natural hace que hagas mas daño magico.
Chamán
Invocando los elementos y manejandolos en combate, estan en comunion con los espiritus. Moldeando la magia elemental pueden desde lanzar rayos a curar heridas.
Elemental: comandas el rayo y el fuego para hacer daño magico a distancia, lanzando rafagas de lava y descargas electricas.
Mejora: usas los elementos para mejorar tus armas y habilidades de combate, lanzando hechizos mientras peleas con tus armas.
Restauración: usando la magia de agua y la tierra, limpias y curas heridas.
Druida
La unica clase que tiene 4 especializaciones. Eres un tio en contacto con la naturaleza, y tienes hechizos relacionados con eso. Te puedes transformar en animalicos. Las especializaciones son:
Equilibrio: te transformas en lechucico y lanzas hechizos.
Feral: te transformas en gato y atacas con tus garras desde el sigilo.
Guardián: te transformas en oso y aguantas los golpes.
Restauración: curas con el poder de la naturaleza.
Guerrero
Los combatientes cuerpo a cuerpo por excelencia, usan el arma perfecta para cada situacion.
Armas: eligiendo una poderosa arma a dos manos, luchan con disciplina, mostrando todo su entrenamiento
Furia: berserkers que manejan un arma en cada mano como nadie, llegando incluso a poder llevar un arma a dos manos en cada mano
Protección: con un arma y un escudo, protegen a los demas y combaten al enemigo moviendose con habilidad por el campo de batalla.
Mago
Los maestros hechiceros de este mundo, utilizan la magia para las cosas mas dispares. Tan pronto pueden crear comida como transformar a alguien en oveja. Incluso invocar una ventisca!
Arcano: manejando la magia en su estado más básico, pueden aturdir y ralentizar a sus enemigos mientras son bombardeados con energías arcanas.
Fuego: piromanos por naturaleza y amantes de las explosiones, lanzan bolas de fuego y si encadenan criticos son incluso mas peligrosos.
Escarcha: de mente calculadora, controlan a los enemigos enfriandolos y congelandolos en el sitio. Se protegen con ese mismo hielo, y pueden incluso volverse inmunes dentro de un gran bloque si asi pueden sobrevivir.
Monje
Maestros de las artes marciales, usan su cuerpo como arma, manejando la energia vital o chi. Son capaces de imbuir sus puñetazos y patadas con fuego o sombras.
Maestro Cervecero: usando el arte marcial del buey robusto, y usando pocimas secretas (y algo alcoholicas) para ignorar el daño y aguantar más, el maestro cervecero es un rival temible
Viajero del Viento: usando la fuerza vital y una mezcla de artes marciales, luchas con tus propios puños y patadas. Uno de los atacantes más rápidos que puedes encontrar.
Tejedor de Niebla: usando el poder de la niebla y de la vida, este monje se dedica a atender a los demas, sanandoles para que puedan continuar luchando
Paladín
Guerreros a los que la luz les guía y les da poder, la usan tanto para protegerse como para curar a sus aliados, y también para castigar al enemigo. Ya sea desde la primera linea o entre los hechiceros, apoyan a sus aliados con poderosas bendiciones.
Sagrado: centrando tus conocimientos de la luz en la sanacion y purificacion, eres capaz de incluso afectar a dos objetivos a la vez con tus hechizos temporalmente
Protección: con tu escudo como un arma mas, proteges a tus compañeros de todo el mal, e incluso la luz te otorga segundas oportunidades si caes en batalla
Reprensión: para ti, la luz es un arma, y la usas con fiereza contra tus enemigos. Tus sentencias son ley, y tienen diversos efectos segun lo que te convenga en ese momento.
Pícaro
Los asesinos, ladrones y forajidos también tienen un lugar en el campo de batalla, aunque este sea entre las sombras. Atacando sin escrupulos, sorprendiendo y aturdiendo a sus enemigos para luego desvanecerse, los picaros son temidos por todos.
Asesinato: usando venenos y causando graves hemorragias, eres letal de cerca. Mutilas al enemigo con tus dos dagas a la vez para después clavarle tus armas tóxicos y acabar la faena
Combate: un forajido sin ley, que usa cualquier arma para causar daños en sus enemigos. Fiero y muy veloz, estás en tu salsa esquivando y atacando a traición.
Sutileza: maestro del sigilo, manejas algo de magia oscura para sorprender a tus adversarios y atacar por sorpresa, causando mucho daño en un solo golpe. Eres capaz de magicamente envolverte en sombras, evitando que te puedan detectar y atacando sin oposicion.
Sacerdote
La clase que engloba gente mas distinta, lo que los une es su devocion hacia una deidad o conjunto de deidades. Ya sea un maestro del vudú trol, una sacerdotisa de elune elfa o un adorador de An'she tauren, es capaz de manejar la luz... y las sombras que genera.
Disciplina: tu fe en tu deidad te protege a ti y a tus amigos, creando escudos que lo enemigos deben atravesar para llegar a ellos. Sabes que la batalla no es un lugar docil, y que la luz trae consigo sombras, asi que eres capaz de causar daño si la situacion lo requiere.
Sagrado: usando tu fe invocas a la luz para curar a tus aliados. Usando diversos chakras puedes focalizar este poder de distintas formas segun convenga, para curar a un solo compañero o a todos los que esten en una zona, por ejemplo.
Sombras: invocas el poder de las sombras y el vacio para dañar a tus contrincantes, torturando tanto su mente como su cuerpo. Caminas al filo de la cordura, ya que parte de tu poder proviene de o tiene que ver con los mismos dioses antiguos
Clases héroe
Por lo visto, siempre antiguos enemigos vueltos buenos. DK+DH.
Caballero de la Muerte
Sangre: klokkkljhi.
Escarcha: aksdhausd.
Profano: erefefeffd.
Cazador de Demonios
Destrucción?: gff7gfug.
Venganza: ijihhig.