slot - Maixbxp/salt-ui GitHub Wiki
Slot 是老虎机滚轮选择器。
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
// 数据模型
data: [
[
{ text: 'Jan', value: 0 }, { text: 'Feb', value: 1 },
{ text: 'Mar', value: 2 }, { text: 'Apr', value: 3 },
{ text: 'May', value: 4 }, { text: 'Jun', value: 5 },
{ text: 'Jul', value: 6 }, { text: 'Aug', value: 7 },
{ text: 'Sep', value: 8 }, { text: 'Oct', value: 9 },
{ text: 'Nov', value: 10 }, { text: 'Dec', value: 11 }
]
],
// 选中的值
value: [ { text: 'Aug', value: 7 } ],
// 上次选中的值(取消选择时恢复用)
confirmedValue: [ { text: 'Aug', value: 7 } ]
};
}
showSlot() {
this.refs.slot.show();
}
handleConfirm(value) {
// 确认选中项目
this.setState({
confirmedValue: value,
value: value
});
}
handleChange(value, column, index) {
// 选中项目改变
this.setState({
value: value
});
}
handleCancel() {
// 取消之前的操作,恢复上次确认的值
this.setState({
value: this.state.confirmedValue
});
}
render() {
var t = this;
return (
<div>
<Button size="l" onClick={t.showSlot.bind(t)}>show slot</Button>
<Slot ref="slot" data={t.state.data} value={t.state.value} title="title" onConfirm={t.handleConfirm.bind(t)} onChange={t.handleChange.bind(t)} onCancel={t.handleCancel.bind(t)}/>
</div>
);
}
Slot 对数据格式的要求比较苛刻,但这是必要的!为了方便用户的使用,提供了两个静态的 formatXxx 函数供用户使用,详见下面的 API。
描述:自定义样式的 class
名称。
类型:string
必选:否
示例:
<Slot className="customClass"></Slot>
描述:数据。
类型:Array<Array<Object>>
必选:否
data 是一个二维数组,第一维表示滚轮列,第二维表示各列中的选项。
每个选项必须包括 text(显示的文字) 和 value(选项的值) 属性。典型的格式如下:
示例:
[
[
{
text: '江苏',
value: 'jiangsu'
},
{
text: '浙江',
value: 'zhejiang'
}
],
[
{
text: '杭州',
value: 'hangzhou'
},
{
text: '宁波',
value: 'ningbo'
}
]
]
描述:选中数据。
类型:Array<Object>
必选:否
value 是一个一维数组,分别表示每一列的选中值。
数组中的元素一般为 data 中对应选项的引用,也可以通过 value 属性来和选项建立绑定。典型的格式如下:
示例:
[
{
text: '浙江',
value: 'zhejiang'
},
{
text: '杭州',
value: 'hangzhou'
}
]
描述:弹出滚动选择器的标题。
类型:string
必选:否
示例:
<Slot title="标题"></Slot>
描述:确认文案。
类型:string
默认:'完成'
必选:否
示例:
<Slot confirmText="完成"></Slot>
描述:取消文案。
类型:string
默认:'取消'
必选:否
示例:
<Slot cancelText="取消"></Slot>
描述:数据替换后的滚动模式。
类型:function
默认:'reset'
必选:否
示例:
<Slot scrollMod="reset"></Slot>
scrollMod 目前有两种模式:
- `reset` 模式(默认),会直接替换列数据,并定位到第一个值
- `keep` 模式,会尝试在新的列数据中查找旧列的已选中值,并定位到该值
描述:点击蒙层是否关闭。
类型:bool
默认:true
必选:否
示例:
<Slot maskCloseable={true}></Slot>
描述:列选中变化触发的事件。
类型:function
必选:否
示例:
<Slot onChange={(value, column, index) => {
// value(当前选中值数组), column(当前变更的列), index(当前选中的项)
// DO SOMETHING
}}></Slot>
描述:确认所有选中触发的事件。
类型:function
必选:否
示例:
<Slot onConfirm={(value) => {
// value(当前选中值数组)
// DO SOMETHING
}}></Slot>
描述:取消当前选中触发的事件。
类型:function
必选:否
示例:
<Slot onCancel={() => {
// DO SOMETHING
}}></Slot>
描述:显示选择器。
示例:
slot.show();
描述:隐藏选择器。
示例:
slot.hide();
描述:data
和 value
的非标准格式兼容,返回标准格式的 { data, value }。
示例:
t.setState(Slot.formatDataValue(xxData, xxValue));
-
data 格式兼容以下几种场景
-
data 选项中如果 text 或 value 缺少任意一项,都会用另一项替代。
[ [ { text: '江苏' }, // => { text: '江苏', value: '江苏' } { value: '浙江' } // => { text: '浙江', value: '浙江' } ] ]
-
如果数组元素不是对象,那么 text 和 value 都会被赋值为元素本身。
[ [ '江苏', // => { text: '江苏', value: '江苏' } '浙江' // => { text: '浙江', value: '浙江' } ] ]
-
如果传入是一个一维数组,则自动包裹为二维数组。
[ '江苏', '浙江' ] // => [ [ { text: '江苏', value: '江苏' }, { text: '浙江', value: '浙江' } ] ]
-
-
value 格式兼容以下场景
- 数组元素不是对象。会对应到 value 是数组元素本身的选项。
- 如果数组元素不能对应到任何选项,则默认对应到第一个选项。
描述:替换单列的 data 和 value 时使用,兼容规则同上。
columnData
列数据,一维数组。
columnValue
选中的选项。
返回标准格式的 { columnData, columnValue }
示例:
t.setState(Slot.formatColumnValue(xxData, xxValue));