Kada loptica dodje u odredjenu poziciju kamera pocinje da je prati i fiksirana je na lopticu.
Implementirano je pomeranje podloge u segmentima (kada deo poligona sa nase leve strane izadje iz okvira vidljivosti translira se udesno i "nadovezuje se" na stari poligon, slika).
Pozabavio sam se detaljnije osvetljenjem kako ne bi bilo losih senki na sferi na primer, koje je imao prethodni kod.
Implementirano kretanje loptice po x-osi nezavisno od igraca, kada se pokrene igrica lopta pocinje da se krece i ne staje do kraja igrice.
Ubacio sam par prepreka cisto da se na primeru vidi kako se ponasa podloga u odnosu na prepreke koje nadolaze.
Plan za narednu nedelju:
Implementirati dinamicko pravljenje prepreka.
Implementirati prvi deo gravitacije tako da kad se stane na prepreku loptica ostane na njoj.
Dodati nove prepreke na samoj podlozi (koje bi mogle da se izbegnu tako sto se loptica popenje na prepreke u vazduhu).