Clases, Objetos y Constructores - Luk117/LAB-SABANA GitHub Wiki
PARTE I
Tipos más específicos de una clase
- Subclase
Plantilla que define la esencia de un objeto, como su apariencia, sus características y su movimiento
- Clase
Clase más genérica y global de un grupo de clases.
- Superclase
Objeto de la clase
- Instancia
Convierte el código fuente en un código de máquina que la computadora puede entender. Esto garantiza que haya agregado el código fuente o la clase correctamente antes de continuar
- Compilacion
Define lo que todas las instancias de cada clase son capaces de hacer. El comportamiento de cada instancia está determinado por el código fuente de su clase
- Codigo Fuente
Tipo de método especial que se ejecuta automáticamente cuando se crea una nueva instancia de la clase
- Constructor
Palabra clave que indica que se está creando un nuevo objeto.
- New
EVIDENCIAS DE TRABAJO SEMANA 1
Se mueve normalmente el Block a la velocidad solicitada Se remplazo la imagen de la Pizza al no estar disponible en el archivo enviado