Clases, Objetos y Constructores - Luk117/LAB-SABANA GitHub Wiki

PARTE I

Tipos más específicos de una clase

  • Subclase

Plantilla que define la esencia de un objeto, como su apariencia, sus características y su movimiento

  • Clase

Clase más genérica y global de un grupo de clases.

  • Superclase

Objeto de la clase

  • Instancia

Convierte el código fuente en un código de máquina que la computadora puede entender. Esto garantiza que haya agregado el código fuente o la clase correctamente antes de continuar

  • Compilacion

Define lo que todas las instancias de cada clase son capaces de hacer. El comportamiento de cada instancia está determinado por el código fuente de su clase

  • Codigo Fuente

Tipo de método especial que se ejecuta automáticamente cuando se crea una nueva instancia de la clase

  • Constructor

Palabra clave que indica que se está creando un nuevo objeto.

  • New

EVIDENCIAS DE TRABAJO SEMANA 1

Se mueve normalmente el Block a la velocidad solicitada Se remplazo la imagen de la Pizza al no estar disponible en el archivo enviado

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