Trabajo N°1 - Luixs98/f-algoritmo-17 GitHub Wiki
Fecha:
10/10/2017
Tema:
Diagramas de clase UML
Desarrollo:
Es un tipo de diagrama de estructura estática que describe la estructura de un sistema mostrando las clases del sistema, sus atributos, operaciones (o métodos), y las relaciones entre los objetos. En UML, una clase es representada por un rectángulo que posee tres divisiones:
Nombre de clase**(Superior)**
Atributos**(Intermedio)**
Métodos u Operaciones**(Inferior)**
En donde:
- Superior: Contiene el nombre de la Clase
- Intermedio: Contiene los atributos (o variables de instancia) que caracterizan a la Clase (pueden ser private, protected o public).
- Inferior: Contiene los métodos u operaciones, los cuales son la forma como interactúa el objeto con su entorno(dependiendo de la visibilidad: private, protected o public).
Visibilidad
Para especificar la visibilidad de un miembro de la clase (es decir, cualquier atributo o método), se coloca uno de los siguientes signos delante de ese miembro:
- +Público
- -Privado
- #Protegido
- /Derivado (se puede combinar con otro)
- ~Paquete
Los mas utilizados son:
- public (+,): Indica que el atributo será visible tanto dentro como fuera de la clase, es decir, es accsesible desde todos lados.
- private (-,): Indica que el atributo sólo será accesible desde dentro de la clase (sólo sus métodos lo pueden accesar).
- protected (#,): Indica que el atributo no será accesible desde fuera de la clase, pero si podrá ser accesado por métodos de la clase además de las subclases que se deriven (ver herencia).
Simbología:
- Herencia: Indica que una subclase hereda los métodos y atributos especificados por una Super Clase, por ende la Subclase además de poseer sus propios métodos y atributos, poseerá las características y atributos visibles de la Super Clase (public y protected).
- Agregación: Para modelar objetos complejos, n bastan los tipos de datos básicos que proveen los lenguajes: enteros, reales y secuencias de caracteres.
- Asociación: La relación entre clases conocida como Asociación, permite asociar objetos que colaboran entre si. Cabe destacar que no es una relación fuerte, es decir, el tiempo de vida de un objeto no depende del otro.
Conclusiones:
En si los diagramas de clase ayudan a ver el diseño u estructura de una clase, facilitando el entendimiento e interacción de la mismas, facilitando la solución de errores .
Recomendaciones:
Biografía:
https://es.wikipedia.org/wiki/Diagrama_de_clases
https://users.dcc.uchile.cl/~psalinas/uml/modelo.html
https://www.youtube.com/watch?v=ISGogMfbV48