Enumeraciones - Luisaguilarv/Compiladores GitHub Wiki

tipo de dato que consiste en un conjunto de constantes con nombres significativos asociados a valores enteros subyacentes. Estas constantes enumeradas permiten al programador trabajar con un conjunto predefinido de valores de manera más legible y mantenible en el código.

Ejemplos de enumeraciones

  1. TipoDeVehículo

Valor posible: COCHE, CAMION, MOTO, BICICLETA

Define los tipos de vehículos disponibles en el juego.

  1. ColorDeVehículo

valor posible: ROJO, AZUL, VERDE, AMARILLO, NEGRO

Define los colores posibles de los vehículos en el juego

  1. EstadoDeVehículo

valor posible: BUENO, DAÑADO, DESTRUIDO

Define los estados posibles de los vehículos en el juego.

  1. TipoDeUbicación

valor posible: CASA, TIENDA, GARAJE, HOSPITAL

Define los tipos de ubicaciones disponibles en el juego

  1. TipoDePersonaje

valor posible: PROTAGONISTA, CIVIL, POLICIA, VILLANO

Define los tipos de personajes disponibles en el juego

  1. HabilidadDePersonaje

valor posible: CONDUCIR, DISPARAR, CORRER, SALTAR

Define las habilidades disponibles para los personajes en el juego

  1. TipoDeArma

valor posible: PISTOLA, ESCOPETA, RIFLE

Define los tipos de armas disponibles en el juego.

  1. NivelDeDificultad

valor posible: FACIL, NORMAL, DIFICIL, EXPERTO

Define los niveles de dificultad en el juego

  1. ClimaDelJuego

valor de uso: DESPEJADO, LLUVIOSO, NUBLADO

Define los diferentes climas posibles en el juego

  1. TipoDeMision

valor de uso: PRINCIAL, SECUNDARIA, ALEATORIA

Define los tipos de misiones disponibles en el juego

  1. TipoDeTerreno

valor de uso: URBANO, RURAL, COSTERO, MONTAÑOSO, INDUSTRIAL

Define los tipos de terreno presentes en el juego

  1. TipoDeEdificio

valor de uso: RASCACIELOS, CASA, OFICINA

Define los tipos de edificios presentes en el juego