Declaración de Variables - Luisaguilarv/Compiladores GitHub Wiki

la declaración de variables se refiere al proceso mediante el cual se le informa al compilador sobre la existencia y el tipo de variables que se utilizarán, a continuación tenemos una lista de ejemplos basándonos en el juego de GTA

Vehículos

Variables:

  1. Modelo Vehículo El modelo del vehículo(Carro, moto, camión)

  2. Color Vehículo

  3. Posición Vehículo

  4. Estado Vehículo

  5. Propiedad Vehículo

Descripción:

  1. El modelo del vehículo(Carro, moto, camión)

  2. El color del vehículo

  3. La posición actual del vehículo en el mapa del juego.

  4. El estado del vehículo (Dañado, extraviado).

  5. El propietario del vehículo en el juego

Tipo:

  1. String (cadena)

  2. String (cadena)

  3. String (cadena)

  4. String (cadena)

  5. String (cadena)

Ejemplo de valores predeterminados:

  1. "moto"

  2. "rojo"

  3. "X:100, Y:50, Z:75)

  4. "Dañado"

  5. Referente a un objeto personaje

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Personajes

Variables

  1. Nombre Personaje

  2. Salud Personaje

  3. Dinero personaje

  4. Habilidades personaje

  5. Nivel búsqueda

Descripción:

  1. El nombre del personaje

  2. La cantidad de salud del personaje

  3. La cantidad de dinero que tiene el personaje.

  4. Las habilidades o atributos del personaje.

  5. El nivel de búsqueda actual del personaje por parte de la policía en el juego.

Tipo:

  1. String (cadena)

  2. Integer

  3. Decimal

  4. Lista

  5. Integer

Ejemplo de valores predeterminados:

  1. "Jhon"

  2. 100

  3. 1000.5

  4. ["Conducir", "disparar"]

  5. 3

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Ubicaciones

Variables

  1. Nombre ubicación

  2. Coordenadas Ubicación

  3. Descripción ubicación

  4. Tipo ubicación

Descripción:

  1. El nombre de la ubicación

  2. Las coordenadas en el mapa del juego

  3. Una descripción breve de la ubicación.

  4. El tipo de ubicación(casa, tienda, garaje, etc.)

Tipo:

  1. String (cadena)

  2. String (cadena)

  3. String (cadena)

  4. String (cadena)

Ejemplo de valores predeterminados:

  1. "Casa"

  2. (X:50, Y: 75, Z: 25)

  3. "Tienda de armas"

  4. "Tienda"

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