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Testing Game: An Educational Game to Support Software Testing Education
Pedro Henrique Dias Valle, Rafaela Vilela Rocha, and José Carlos Maldonado. 2017. Testing Game: An Educational Game to Support Software Testing Education. In Proceedings of SBES’17, Fortaleza, CE, Brazil, September 20–22, 2017, 10 pages.
Fichamento de Conteúdo
Pode se dizer que ao longo dos anos a exigência quanto aos produtos de software de alta qualidade tem aumentado bastante, com isso o a demanda de profissionais ligados aos testes de software crescem cada vez mais, a ideia do artigo é trazer um método que faça com que torne mais facil a aprendizagem para fundamentos de teste de software. Podemos ver exemplos de vários jogos citados como iTest Learning, Jogo das 7 Falhas, TestEG, JETS, U-TEST, iLearnTest e JoVeTest onde a ideia da gameficação na aprendizagem esta se tornando uma das melhores opções para resolução do problema. O chamado Testing Game criado baseado no método AIMED que traz práticas de design pedagógico, design de jogo, modelagem de simulação, engenharia de software e gerenciamento de projetos, dividindo em três interações no jogo que trazem teste funcional, teste estrutural e teste baseado em defeitos que são técnicas utilizadas nos fundamentos de teste de software. O jogo foi avaliado de forma positiva por aproximadamente 85% dos estudantes, quanto a sua qualidade e usabilidade identificaram-se poucos problemas.
Fichamento Bibliográfico
- Gerência Contém as atividades e tarefas de planejamento e execução do projeto (página 3).
- Definição das necessidades pedagógicas_ É um planejamento inicial pedagógico para analisar as necessidades pedagógicas (página 4).
- Iteração Onde se aborda os conteúdos relacionados a técnica de teste funcional (página 4).
- Publicação Processo de atividades e tarefas para criar em repositórios tutoriais disponibilizando o recurso.
Fichamento de Citações
- "Para mitigar esses problemas, algumas iniciativas têm sido propostas para motivar e capacitar os profissionais de teste de software como: módulos educacionais, ensino de teste com programação, jogos educacionais, entre outras."
- "No domínio de teste de software foram identificados 7 diferentes jogos, sendo eles: iTest Learning, Jogo das 7 Falhas, TestEG, JETS, U-TEST, iLearnTest e JoVeTest. No entanto, esses jogos apresentam algumas limitações como a ausência de conteúdos sobre o teste estrutural e mutação."
- "A partir das três técnicas de teste de software apresentadas, é possível obter de forma sistemática um conjunto de casos de teste eficaz com relação à atividade de teste de software, e possivelmente revelar falhas nos programas testados."