配置文件 - Ltfjx/Brewery GitHub Wiki

config.yml里包含了:

  • 设置
  • 自定义物品
  • 炼药锅
  • 配方
  • 醉酒替换词

配置文件可以随意修改。服务器重启或使用重载指令后即可生效。

配置文件的所有部分均添加了注释,包括描述和样例。

已经存在的食谱,替换词和设置也可以作为创造你自己的配方的模板。

自定义物品

在这部分中,你可以定义一些自定义物品,可用于下面部分的配方制作。

你也可以通过材质,自定义物品或物品显示的详细信息(Lore)进行匹配。

如果matchAny为true,那么所有匹配项中只需要匹配一项即可识别,否则需要全部匹配才能识别。

炼药锅

在炼药锅区域,你可以定义炼药锅配方。这些配方会在酿造的第一步后用玻璃瓶装饮品时使用到。这些是基本的饮品,也就是未完成酿造的。

这基本上就是说明某些成分的基本饮品的名字和颜色。

配方

这部分包括了不同饮品的配方。已经存在的配方也可以被修改或添加。

配方可以设置所有创造出的饮品的属性和酿造过程。是否需要贮存,要多久,颜色,蒸馏时间,效果,酒精含量,指令,消息等等,如果在蒸馏需要的水量处留空,即为无需蒸馏。

如果你改变了配方名称,已经制作好的物品需要进行贮存或进一步酿造才会被更新。

醉酒关键词

醉酒关键词是一系列的词,句,字母,系统会根据玩家醉酒程度,对玩家聊天或告示牌的内容进行替换。比如把每个“a”替换成“b”。

根据注释和样例,你可以自行添加,删除或修改。

改变物品材质

以下是一个样例资源包,它可以把自定义模型数据(Custom Model Data)为577的饮品材质改为啤酒杯 下载资源包