Referência - LourencoNeto/FMS GitHub Wiki

InputBox

  Classe que cria uma caixa de texto que serve para a interação com o operador.
        InputBox.handle.event             Responsável pelo comportamento da caixa de texto em frente a algum tipo de 
                                          evento.
  	InputBox.draw	                  Desenha a caixa de texto na superfície.
  	InputBox.get_text                 Retorna o texto escrito na caixa de texto.

Button

  Classe que cria um botão que serve para a interação com o operador
  	Button.draw	                  Desenha o botão na superfície.
        Button.handle.event               Responsável pelo comportamento do botão em frente a algum tipo de evento.

SelectBox

  Classe que cria uma caixa de seleção que serve para a interação com o operador.
  	SelectBox.draw	                  Desenha a caixa de seleção na superfície.
        SelectBox.handle.event            Responsável pelo comportamento da caixa de seleção em frente a algum tipo de 
                                          evento.
        SelectBox.get_text                Retorna o texto escrito na caixa de seleção.
        SelectBox.get_selection           Retorna se a caixa esta selecionada.

Game

  Classe que cria o campo aonde os times irão jogar, além de conter informações sobre posição da bola e placar
       Game.rolling_game                  Responsável pela alteração do tempo de jogo e escolha de eventos dos 22 
                                          jogadores a cada minuto.
       Game.handle_event_choice           Responsável por executar o evento escolhido para cada jogador em campo.

Player

   Classe que representa cada jogador, contendo suas estatísticas, posição em campo e no time, por exemplo.
       Player.event_choice               Retorna o evento escolhido para ser executado pelo jogador.

OpponentsOrder

   Classe que representa a sequência de oponentes que o usuário irá enfrentar com seu time
       OpponentsOrder.get_opponent       Retorna o oponente baseado na sequência de embates
       OpponentsOrder.get_opponent_name  Retorna o nome do próximo oponente
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