ObjectSlicerTip - LogiX-Educational-Institute/NeosVR-JP-Wiki GitHub Wiki
はじめに
ObjectSlicerTipはオブジェクトの一部分を非表示にできます。
まずは、ToolTip共通の解説がToolTipについてにあるので確認しよう。
解説
ObjectSlicerTipはインベントリの Essential Tools > Misc にあります。
オブジェクトにSlicerを適応する
ObjectSlicerTipを装備した手でオブジェクトにレーザーを当て、トリガーを押すとオブジェクトが一瞬光り、目の前に小さな板が出てきます。
この板(スライサー)が、オブジェクトをどの面で切断するか指定します。 スライサーの位置を動かせば、オブジェクトがその面を堺に非表示になるのが分かります。
スライサーの追加
ObjectSlicerTipを装備した手でコンテキストメニューを開き、"スライサーを追加"を押すと、新たにスライサーを追加できます。
設定をクリア
コンテキストメニューから"設定をクリア"を選択すると、ObjectSlicerTipに割り当てられているスライサーがリセットされ、別のオブジェクトに新たにスライサーを設定することができます。
Tips
動作
スライサーを適応したオブジェクトはマテリアルが"Slice"を含むものに変わっています。
このマテリアルの中に、Slicersが設定されています。
切断面の色を変えたい
切断面は標準では赤色に発行しています。 スライサーを適応したオブジェクトのマテリアルに"EdgeEmissiveColor:"があり、この色を変更すると、切断面の色が変わります。