Component - LogiX-Educational-Institute/NeosVR-JP-Wiki GitHub Wiki
- Assets
- Audio
- Cloud
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- Debug
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- Input
- Interaction
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- LogiX
- Media
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- Network
- Permissions
- Physics
- Radiant UI
- Relations
- Rendering
- Tools
- Transform
- UI
- UIX
- Uncategorized
- Users
- Userspace
- Utility
- Wizards
- World
Assets
データを読み込むコンポーネント郡。これだけでは目に見えないがデータを表示・再生するコンポーネントと組み合わせて使用する。
DesktopTextureProvider NullTextureProvider RenderTextureProvider SpriteProvider StaticAnimationProvider StaticAudioClip StaticBinary StaticCubemap StaticFont StaticLocaleProvider StaticMesh StaticSavedObjectProvider StaticTexture2D StaticTexture3D VideoTextureProvider
Export
AudioExportable BinaryExportable TextExportable TextureExportable VideoExportable
Material Property Blocks
MainAndMaskTexturePropertyBlock MainTexturePropertyBlock Projection360PropertyBlock
Materials
マテリアルを作成するコンポーネント郡。MeshRendererやSkinnedMeshRendererと組み合わせてメッシュの質感を表現する。
FurMaterial PBS_Metallic PBS_Specular XiexeToonMaterial
Filters
BlurMaterial ChannelMatrixMaterial DepthMaterial GammaMaterial GrayscaleMaterial HSV_Material InvertMaterial LUT_Material PixelateMaterial PosterizeMaterial RefractMaterial ThresholdMaterial
PBS
PBS_ColorMaskMetallic PBS_ColorMaskSpecular PBS_ColorSplatMetallic PBS_ColorSplatSpecular PBS_DisplaceMetallic PBS_DisplaceSpecular PBS_DistanceLerpMetallic PBS_DistanceLerpSpecular PBS_DualSidedMetallic PBS_DualSidedSpecular PBS_IntersectMetallic PBS_IntersectSpecular PBS_MultiUV_Metallic PBS_MultiUV_Specular PBS_RimMetallic PBS_RimSpecular PBS_SliceMetallic PBS_SliceSpecular PBS_TriplanarMetallic PBS_TriplanarSpecular PBS_VertexColorMetallic PBS_VertexColorSpecular PBS_VoronoiCrystal PBSLerpMetallic PBSLerpSpecular
Skybox
GradientSkyMaterial ProceduralSkyMaterial
Special
DebugMaterial ReflectionMaterial UV_RectMaterial
Text
TextUnlitMaterial
UI
UI_UnlitMaterial
Circle Segment
UI_CircleSegment
Text
UI_TextUnlitMaterial
Unlit
DepthProjectionMaterial FresnelLerpMaterial FresnelMaterial MatcapMaterial OverlayFresnelMaterial OverlayUnlitMaterial Projection360Material UnlitDistanceLerpMaterial UnlitMaterial WireframeMaterial
Volume
FogBoxVolumeMaterial VolumeUnlitMaterial
Procedual Audio Clips
SawtoothWaveClip SimplexNoiseClip SineWaveClip SquareWaveClip TriangleWaveClip ValueNoiseClip
Procedual Cubemaps
CheckerboardCubemap
Procedual Fonts
DynamicSpriteFont
Procedural Meshes
設定に応じて動的に形を変化させられるメッシュを生成するコンポーネント郡。Bake Meshすることで静的メッシュに変換することもできる。MeshRendererから参照して表示できる。
- ArrowMesh 矢印型のメッシュを作成する
BallisticPathMesh BezierTubeMesh BevelBoxMesh BezierTubeMesh BoxArrayMesh
- BoxMesh 直方体のメッシュを作成する
CameraFrustumMesh CapsuleMesh CircleMesh
- ConeMesh 円錐形のメッシュを作成する
CrossMesh CuvedPlaneMesh CylinderMesh
- FrameMesh 枠の形をしたメッシュを作成する
GridMesh IcoSphereMesh ImageColorDistributionGraph LabelPointerMesh LightningMesh MultiLineMesh MultiSegmentMesh PointClusterMesh PointMesh QuadArrayMesh
- QuadMesh 矩形のメッシュを作成する
RingMesh
-
SegmentMesh 任意の2つの点をつなぐ線のメッシュを作成する
-
SlotSegmentMesh 任意の2つのスロット間をつなぐ線のメッシュを作成する
SphereMesh SpiralTubeMesh StandaloneRectMesh StripeMesh StripeWireMesh TorusMesh TriangleMesh TubeBoxMesh TubeMesh WrapperMesh
Neos UI
BevelSoliPlaneMesh BevelSoliRingMesh BevelSoliStripeMesh MultiBevelSoliStripeMesh
Procedural Textures
設定に応じて模様を変化させられるテクスチャを生成するコンポーネント郡。
- AudioWaveformTexture オーディオデータを元に波形のテクスチャを作成する。
GradientStripTexture GridTexture
-
NoiseTexture ノイズを使用してテクスチャを作成する。
-
SimplexTexture シンプレックスノイズを使用してテクスチャを作成する。
SolidColorTexture UVTexture
Tagging
HierarchyMaterialTarget MaterialApplyPolicy MaterialRelay MeshRendererMaterialRelay
Utility
AssetLoader AssetMultiplexer AudioClipAssetMetadata AudioStreamMetadata ClipboardImporter CubemapAssetMetadata MeshAssetMetadata Texture2DAssetMetadata
Audio
-
AudioClipPlayer StaticAudioClipProviderで読み込んだオーディオデータを再生する。 実際に音を出すにはAudioOutputが必要。
-
AudioOutput 再生されているオーディオデータ(AudioClipPlayerやOpusStreamなど)を音として出力する。 音量、立体音響効果、ドップラー効果などの設定ができる。
AudioReverbZone
Utility
AudioDeviceIndexFinder AudioDeviceInfo
Cloud
CloudStorageSpaceIndicator
- FriendLink アタッチしたオブジェクトをトリガーするとフレンドウィンドウが開く
HomeGroupOrbManager OneTimeVideoPlayerTrigger PatreonSkyController SessionOrbsController WorldSubmitter
Indicators
CloudServerStatus CloudUserInfo CreditsStatus MetamocieAccountInfo OnlineUsersCount RecordSyncStatus Storneosdb:///bc48581496d19f3e50a71460432b9d5072e24c43a3647592e9ecd3018f8b2397.7zbsonageUsageStatus UserOnlineStatusSyneosdb:///bc48581496d19f3e50a71460432b9d5072e24c43a3647592e9ecd3018f8b2397.7zbsonnc
Common UI
Button Interactions
ButtonActionTrigger ButtonEnumShift ButtonPlaybackAction ButtonPlaybackSeeker ButtonReferenceCycle ButtonReferenceSet ButtonToggle ButtonValueCycle ButtonValueSet ButtonValueShift
Specialized
ButtonAudioDeviceSet
Drivers
Perspective360Panner ReferenceOptionDescriptionDriver ValueOptionDescriptionDriver
Editors
FloatTextEditorParser IntTextEditorParser QuantitiyTextEditorParser TextEditor TouchableTextField
Events
ButtonDelegateRelay ButtonHoverRelay ButtonRefRelay ButtonRelay ButtonRelay
General
PagingControl
Utility
ConfirmationHandler
Data
AudioMetadata FileMetadata PhotoMetadata ReferenceField
- ValueField 任意の値を保管する
Dynamic
DynamicField DynamicReferance DynamicReferenceVariable DynamicReferenceVariableDriver DynamicReferenceVariableReset DynamicValueVariableDriver DynamicValueVariableReset DynamicVariableSpace DynamicVariableStatus
Presets
DataPreset DataPresetReference DataPresetValue
Debug
DebugCrash DebugFingerPoseCompensation DebugHandOffsetCompensation DebugHands DebugHepaticPoint DebugSphereRaycast DebugTransform DebugUsers DebugVector TestFakeViveTracker TestSineWaveSource
Generators
- MazeGenerator Quadを自動生成して迷路を作り出す
Input
Controls
SimpleKeyboardMovement SimpleMouseControl TrackedHand
Desktop
DesktopControlDialog DesktopController DesktopDisplayLayout DesktopInteractionRelay DisplayIndex DisplayInfo
Haptics
ArmHapticPointMapper AvatarHapticSorceManager ControllerHapticPointMapper HapticPointSampler HapticVolume HeadHapticPointMapper HierarchyHapticsSource TorsoHapticPointMapper VirtualHapticPointSampler
Filters
AxisDistanceHapticFilter ImpactTimeHapticFilter RadialDistanceHapticFilter SimplexNoiseHapticFilter SineHapticFilter ValueNoiseHapticFilter
Interaction
PointTouchSource TipTouchSource
Mockup Devices
MockupMouthTrackingSource
Special Devices
EmotivRawData
Utility
SimpleViveBasePositioner StaticCameraDevice
Interaction
GripPoseReference
Localization
CurrentLocaleInfo LocaleAuthorsInfo LocaleStringDriver
Locomotion
Interaction
-
CharacterEventTrigger キャラクターが入ってきたときにトリガーイベントを発生させることができる。 (詳細はCharacterEventTrigger)
-
CharacterForceField キャラクターにさまざまなタイプの力を適用する。インパルス、一定の力、一定の速度、方向性、放射状など。これによりトランポリンのように垂直方向に力をかけることができる。 (詳細はCharacterForceField)
-
CharacterParenter 衝突時またはトリガー内にいるプレーヤーを親にしたり、親にしなかったりすることができる。 キャラクターが地面にいるとき、または垂直方向の配置に基づいてフィルタリングできる。
-
CharacterTeleporter キャラクターが入ってきたときにキャラクターを別の場所にテレポートし、「ポータル」間で位置、回転、スケール、速度を転送し、ランダムポイントにテレポートでき、キャラクターの歩行方向に基づいてテレポートトリガーをフィルターできる。 (詳細はCharacterTeleporter)
LocomotionGrip
Modules
GrabWorldLocomotion NoclipLocomotion PhysicalLocomotion SlideLocomotion TeleportLocomotion
LogiX
Media
GrabbableUserVoiceModifier RandomAudioClipPlayer
Capture
InteractiveCamera InteractiveCameraAnchor
Players
AudioPlayerOrb VideoPlayer
Utility
HoverPlayback IsPlayingDriver PlaybackPositionDriver PlaybackStateDriver
-
VisemeAnalyzer オーディオデータを元に口形素(口の形)のパラメーターを出力する。 DirectVisemeDriverと組み合わせて口パクのシェイプキーを動かすことができる。
-
VolumeMeter オーディオデータを元に音の大きさを出力する。
Metadata
License
Network
TwitchInterface WebsocketClient
Permissions
AvatarObjectPermissions CameraPermissions CommonToolPermissions GrabbablePermissions LocomotionPermissions TouchablePermissions UserPermissions VoicePermissions WorldPermissions
Physics
CharacterController
Colliders
-
BoxCollider 直方体のコライダーを作る。 CharacterColliderをオンかつ、TypeをStaticにするとWalk and Runのユーザーが衝突する。 TypeをActiveにすることでLogiXのOnCollision~が動作する。
-
CapsuleCollider カプセル状のコライダーを作る。
-
ConeCollider 円錐状のコライダーを作る。
ConvexHullCollider
-
CylinderCollider 円柱状のコライダーを作る。
-
MeshCollider メッシュの形に応じたコライダーを作る。
-
SphereCollider 球状のコライダーを作る。
Dynamic Bones
- DynamicBoneChain ボーンを揺らす。触ったり掴んだりすることもできる。 親子構造を元に自動設定する機能がある。 ボーンではないスロットも揺らすことができる。
DynamicBonePlayerColliders
- DynamicBoneSphereCollider DynamicBoneChainに干渉する球状のコライダーを作る。 DynamicBoneChainのCollidersに登録することで機能する。
Extensions
MeshUVRaycastPortal SlotRaycastTransferPortal
Utility
ColliderUserTracker
Radiant UI
ContextMenu ContextMenuItem Facet RadiantDashStateSync
Containers
GridContainer
Facets
ClipboardPaseteFacetPreset CommonWorldsFacetPreset ControllerDiagramFacetPreset FPS_FacetPreset FreeformDashFacetPreset NmeplateVisibilityFacetPreset OnlineStatusFacetPreset OnlineUserCountFacerPreset PagingCountrolFacetPreset SearchBarFacetPreset SeatedModeFacetPreset ServerStatusFacetPreset SimpleProfileFacetPreset StorageIndicatorFacetPreset SyncStatusFacetPreset TimeFacetPreset TokensFacetPreset ToolsFacetPreset VersionNumberFacetPreset VoiceFacetPreset WorldCloseFacetPreset WorldFilterFacetPreset WorldListFacetPreset
General
RadiantSearchBar
Utility
AlwaysOnFacetModule
World Browsing
WorldDetail WorldListManager WorldThumbnailItem
Relations
ReferenceMultiDriver ValueDriver ValueMultiDriver
Rendering
AnimationTrack Animator AtlasInfo BipedRig BlitToDisplay
- Camera カメラを作成する。 カメラに写った映像はRenderTextureProviderに出力される。
CameraPortal DirectVisemeDriver DynamicVisemeDriver HiddenLayer
- Light ライトを作成する。 ライトの種類、明るさ、影の出方などを設定できる。
LODGroup
- MeshRenderer Procedural Meshesのコンポーネント郡やStaticMeshで読み込まれたメッシュデータを描画する。
ReflectionProbe Rig
- SkinnedMeshRenderer スキニングされたメッシュデータを描画する。
Skybox
- TextRenderer テキストを描画する。
Drivers
MaterialSet
Particle System
-
ParticleStyle パーティクルの見た目に関する設定をする。
-
ParticleSystem パーティクルの最大数と演算する空間を設定する。
Emitters
パーティクルを発生させる場所を設定するコンポーネント郡。 BoxEmitter CircleEmitter ConeEmitter CylinderEmitter PointEmitter SphereEmitter
Text
FontChain FontCollection
Visuals
NeosGlowCircle NeosUIStyle
Tools
Brushes
BillboardBrushTip BoxBrushTip ConvexHullBrushTip GeometryLineBrushTip QuadBrushTip
Tooltips
CameraControlTip CharacterColliderSetterTip ColorTip ComponentCloneTip ControllerDiagnosticTip CurveTip DevToolTip DuplicatorTip GlueTip GrabbableSetterTip InteractiveCameraObjectExcludeTip LabelerTip LightTip LogixTip MaterialTip MeshTip MeshVisibilityToggleTip MeterTip MicrophoneTip ObjectSlicerTip ParticleSpray PenTip
- RawDataTooltip 装備することができるようにする (詳細はRawDataTooltip)
RigMeshTransferTip SendToDisplayTip ShapeTip SpotLightTip SunMover
- TooltipMultiplexer 複数のツールチップの機能を切り替えできるツールチップを作る
UserPositionTip WigglerApplier
Transform
DestroyOnUserLeave DestroyWithoutChildren ObjectRoot RandomObjectSpawner
Drivers
AutoLookAtUser
- AxisAligner 登録したスロットを規則正しく並べる (詳細はAxisAligner)
AxisPanner AxisRotationAligner BooleanReferenceDriver
-
BooleanSwitcher 複数登録したBooleanのうち、指定した番号のBooleanをTrueにする。
-
BooleanValueDriver True/Falseに応じて値を変化させる。
BoundingBoxDriver CircleAligner CopyGlobalTransform DynamicBlendShapeDriver FlipAtUser LinearAngleMapper LinearMapper1D LinearMapper2D LinearMapper3D LinearMapper4D LinearRotationMapper LineTransform
-
LookAt 常に指定したSlotの方向を向くように回転させる。
-
LookAtUser 常に指定したUserの方向を向くように回転させる。
MultiBoolConditionDriver ObjectGridAligner ObjectScroller
-
Panner1D 指定した1つの値をもつパラメーターを任意のスピードで増加or減少させる。
-
Panner2D 指定した2つの値をもつパラメーターを任意のスピードで増加or減少させる。
-
Panner3D 指定した3つの値をもつパラメーターを任意のスピードで増加or減少させる。
-
Panner4D 指定した4つの値をもつパラメーターを任意のスピードで増加or減少させる。
PositionAtUser PositionDeltaDriver RaycastDriver RayDriver ReferenceCopy ReferenceEqualityDriver ReferenceUserOverride RelativePositioner ScaleAligner Scaler
- SmoothTransform アタッチしたスロットのTransformが滑らかに変化するようになる。
SmoothValue SphereAligner
- Spinner アタッチしたスロットのRotationを任意のスピードで回転させる
StringConcatenationDriver TextureSizeDriver TimeIntDriver UnwrappableBoxDriver UserDistanceValueDriver UserInterfacePositioner UVAtlasAnimator
- ValueCopy 任意のフィールドの値で別の任意のフィールドをドライブする
ValueEqualityDriver ValueGradientDriver
- ValueUserOverride ユーザーごとに異なる値で対象をドライブする (いわゆる「ローカル」的な動作が作れる)
VirtualParent
- Wiggler それぞれxyzの値に数字を入力することで適用されオブジェクトが揺れる。下記表参照 |offset|不明(要検証)| |speed(速さ)|数字が小さいと遅い。| |magnitude(揺れ幅)|数字が小さいと幅も小さい。| |seed|不明(要検証)| 参考(Youtube)>https://www.youtube.com/watch?v=q1dALfAXslo
Wobbler1D Wobbler2D Wobbler3D Wobbler4D
Interaction
AssetFrameSlot
-
Grabbable 物を掴めるようにする。
-
GrabbableAvatarPoseFilter Grabbableがついたオブジェクトを持った手にPoseFilterを適用する。
GrabbableParenter GrabbableReceiverSurface
- GrabInstancer ユーザーにGrabされた瞬間にTemplateで指定したSlotを複製してそのユーザーに持たせる。
GrabTooltipSnapper
-
Joint オブジェクトをGrabして任意の軸を基準に回転できるようにする。 スナップや角度制限ができる。
-
KnobControl 回転量に応じて値を出力する。
-
PhysicalButton ボタンにする。
ScaleElement ScaleGroup
-
Slider オブジェクトをGrabして任意の方向にスライドできるようにする 中心位置やスライド距離の上限を制限できる
-
Snapper 掴んで離したときに、近くにSnapTargetがついているスロットがあるとピタッっとくっつくようになる。
-
SnapTarget Snapperがついているスロットがくっつくようになる。 くっつき方やくっつく条件の設定ができる。
TouchableData TouchEventRelay TouchToggle TouchValueOption
Point Generators
BoxPointGenerator CirclePointGenerator PointGenerator SpherePointGenerator SquarePointGenerator
Scaling
ScaleObject ScaleObjectCreator ScaleObjectManager
Snapping
SnapCircle SnapGrid SnapLine SnapPlane SnapPoint SnapSphere
Tagging
AssetOptimizationBlock DestroyBlock DestroyRoot DuplicateBlock GrabbableReparentBlock GrabBlock NoDestroyUndo SearchBlock TeleportPassthrough TeleportSurface
Utility
DestroyProxy
UI
Dialogs
NeosColorDialog
Physical
-
NeosButton ボタンを作成する。 Button Eventsノードで「押した」「離した」などのアクションを取得できる。
-
NeosCheckbox トグル式のチェックボックスを作成する。
NeosEnumEditor NeosHorizontalChoiceBar NeosNumericUpDown NeosProgressBar
- NeosRadio NeosRadioGroupと合わせて使用し、複数の選択肢から1つだけ選択できるラジオボタンを作成する。
NeosRadioGroup
-
NeosSlider スライダーを作成する。
-
NeosTextField テキスト入力できる欄を作成する。
UIX
Canvas NestedCanvas RectTransform
Graphics
DualColorImage Image Mask OutlinedArc RawGraphic RawImage RectMesh Text TiledRawImage
Interaction
Button Checkbox Expander InteractionBlock ModalOverlay ModalOverlaymnager ProgressBar RadiantModalOverlay ReferenceGrabReceiver ReferenceProxySource ReferenceRadio ScrollRect Slider TextField ValueRadio
Layout
ArcLayout ArcSegmentLayout AspectRatioFitter ContentSizeFitter FixedRectFitterLayout GraphicChunkRoot GridLayout HorizonalLayout IgnoreLayout LayoutElement VerticalLayout
Utility
AxisMultiViewportPanner ProjectedRectSlotDriver RectSizeDriver RectSlotDriver RectTransformLerp SlideSwapRegion
Uncategorized
AssetMetadata AssetProxy AudioInputDeviceSelection AudioTypeGroupVolumeSlider AvatarCreator AvatarEquipBlock AvatarParentNode AvatarUserPositioner AxisRotationGizmo AxisTranslationGizmo BagEditor BagEditorItem BatchAction BezierCurve BlendshapeWeightListEditor BooleanMemberEditor Bounds BoxColliderGizmo BoxGizmo BoxMeshGizmo BrowserCreateDirectoryDialog BuiltInMaterial CallbackRefArgument CallbackValueArgument CastClass ChildrenSynchronizer CircleSegmentShaderMesh ClassroomBoard ClassroomController ClassroomDatabaseController ClassroomGrabbable ClassroomHighlight ClassroomHighlightManager ClassroomLabel ClassroomModelControls ClassroomQuizController ColliderEventRelay CollisionListenerComponent ColorMemberEditor ColorSky ColorWheelTriangleMesh Comment CommonTool CommonToolRelay ComponentAttacher ConeColliderGizmo ConeGizmo ConnectionWire ConvexHullMesh CopyTransformFromWorld CurvePoint DebugAvatarBuilder DebugInteractable DebugTrackingAligner DebugValueStreamRange DebugWorld DefaultAudioInputDeviceSelector DelegateEditor DelegateProxy DelegateProxySource DelegateTag DepositAddressDialog DesktopScreen DevCreateNewForm DevModeController DistanceMeter DriveProxy DriverNode DynamicBoneSphereColliderGizmo EngineDebugDialog EnumMemberEditor ExitScreen ExportDialog ExternalCameraSeparationPoint EyeRotationDriverGizmo FieldEditor FileBrowser FileSystemItem FingerPhotoGesture FlatLitToonMaterial Float2Driver Float3Driver Float4Driver FolderImportDialog FontAtlasTexture FontDataManager FontMaterial FriendItem FriendsDialog FullBodyCalibrator FullBodyCalibratorDialog GenericModalDialogSpawner GenericSlicer GizmoLink GlowingSphereToggle Glue GlueVisualizer Grabber GridContainerAnimatedEditVisual GridContainerPreset GridContainerScreen GripPoseReferencEditor HapticManager HostAccessDialog HyperlinkOpenDialog IcoSphereMeshGizmo IKDraggableOffset ImageImportDialog ImpulseSourceProxy ImpulseTargetProxy InputProxy InspectorPanel InteractiveCameraControl InteractiveCameraControlAnchors InteractiveCameraControlPositioning InteractiveCameraControlSettings InteractiveCameraOBS InteractiveCameraUserControl InteractiveCameraUserItem InventoryBrowser InventoryItem InventoryItemUI InventoryLink ItemShelf LabelContentDriver LanguageSelection LegacyRadiantScreenWrapper LightDialog LightGizmo LightOrb LineSegment ListEditor LoadingIndicator LoadingSphereThumbnail LocalMeshProvider LocalVariableSync LocomotionController LoginDialog LoginScreen LogixInterface LogixInterfaceOpener LogixInterfaceProxy LogixNodeSelector LogixReference MaterialGizmo MemberProxy MeshGizmo MeshRendererGizmo MicroworldController MirrorTransform MissingComponent ModelExportable ModelImportDialog ModelVizController ModelVizRotate NeosCanvasPanel NeosClassroomAvatarHandler NeosDash NeosDashHandle NeosDashItem NeosEnder NeosLabel NeosLogoMenuController NeosLogoMenuMesh NeosLogoMenuProgress NeosPanel NeosSwapCanvasPanel NeosVersionDriver NewWorldDialog NotificationPanel NullableMemberEditor ObjectOrb OutputProxy PersistentTransform PlaneTranslationGizmo PointAnchor PrimitiveMemberEditor ProceduralSky ProjectionSkyboxTemplate QuaternionMemberEditor RadiantDash RadiantDashButton RadiantDashProjectionMapper RadiantDashScreen RecordEditForm RefEditor ReferenceNode ReferenceProxy ReferenceTag ReflectionProbeWizard RegistrationForm RelayTouchSource RenderTextureProxyProvider RepulsionTreeItem RepulsionTreeSimulator RotationGizmo SavedReferenceTable ScaledFingerSegment ScaleGizmo ScaleTransition SceneInspector SendCreditsDialog SendToDisplayTip SessionControlDialog SessionItem SessionPermissionController SessionUserController SetAssetReference SetReference SettingsDialog SettingsManager SettingSync SetType SetValue SimpleLocalUserProfile SimpleReticleControl SkyboxTemplateDialog SlicingVolumeVisualizer SliderMemberEditor SlotGizmo SlotGizmoButton SlotGridGizmo SlotInspector SlotRecord SnapNode SpawnerTip SpawnOrDestroy SphereColliderGizmo SphereDetector SphereGizmo SphereMeshGizmo StripeWire
- SugarCube アタッチすると角砂糖が現れる
SyncPlaybackEditor TalkVisualizer Teleporter TextExpandIndicator TextGizmo TextureRefEditor TextureThumbnailSource TimeDiagnosis ToolSlot TrackingOffsetCompensator TranscientGrabbable TransferGrabbable TranslationGizmo TutorialManager TutorialScreen Tween TwitchChatDialog UndoListRoot UndoManager UnresolvedReferences UpdateTransform UserInspector UserInspectorItem UserProfileDialog Userspace UserspacePointer UserspaceRadiantDash UserspaceScreensManager ValueFieldProxy ValueNode ValueProxy ValueTag VectorGizmo VHACD_Dialog VibrationDeviceRelay VideoImportDialog VoiceModeSwitcher VolumePlaneSlicer VolumeTranslationGizmo VRIK VRIKAvatar WorkerInspector WorldCloseDialog WorldCloseScreen WorldConfigurationPermissions WorldGrabMover WorldOrbSaver WorldSwitcher WorldValueSync
Users
CommonSpawnArea CommonToolStreamDriver EyeTrackingStreamManager FingerPoseStreamManager MouthTrackingStreamManager SimpleAwayIndicator SimpleUserSpawn SpawnArc TrackedDevicePositioner TrackerController TransformStreamDriver UserAudioStream UserInfo UserJoinAudioIndicator UserRoot
Common Avatar System
AvatarControllerInfo AvatarDebugHand AvatarDestroyOnDequip AvatarGroup AvatarManager AvatarNodeAssigner AvatarObjectComponentProxy AvatarObjectScale AvatarObjectSlot AvatarPoseFilterInstaller AvatarPoseNode AvatarRawToolData AvatarRenderSettings AvatarRoot AvatarSlotEquippedToggle AvatarToolAnchor AvatarTrackngOffset AvatarUserMeshHider AvatarUserReferenceAssigner CommonAvatarBuilder DefaultUserScale NeosAvatarControllerSpawner SimpleAvatarProtection
Anchors
- AvatarAnchor トリガーするとアバターの位置が固定される 椅子などを作成する際に使用できる
AvatarAnchorDestroyOnRelease AvatarAnchorLocomotionRelease AvatarAnchorTouchTrigger MultiUserAvatarAnchor
Audio
AvatarAudioConfiguration AvatarAudioOutputManager AvatarVoiceInfo AvatarVoiceRangeVisualizer AvatarVoiceSourceAssigner
Face
AvatarExpressionDriver AvatarEyeDataSourceAssigner AvatarEyeTrackingInfo AvatarMouthDataSourceAssigner AvatarRawEyeData AvatarRawMouthData EyeLinearDriver EyeManager EyeRotationDriver
Fingers
AvatarFingerPoseInfo AvatarHandDataAssigner HandPoser
Nameplate
AvatarBadgeManager AvatarLiveIndicator AvatarNameplateVisibilityDriver AvatarNameTagAssigner
Pose Filters
- AvatarPoseBoxConstraint AvatarAnchorのFiltersやGrabbableAvatarPoseFilterなどにに登録してAnchorを使用中の姿勢を制御する。
AvatarPoseOffset
-
AvatarPoseRotationConstraint AvatarAnchorのFiltersやGrabbableAvatarPoseFilterなどにに登録してAnchorを使用中の姿勢を制御する。
-
AvatarPoseSmoothLerp AvatarAnchorのFiltersやGrabbableAvatarPoseFilterなどに登録してアバターの動きにSmoothLerpをかける。
Userspace
AudioDeviceVolume RecordBrowserDialog
Virtual Keyboard
- SimpleVirtualKeyboard アタッチするとバーチャルキーボードが現れる
VirtualCloseKey
- VirtualKey NeosButtonなどと同じスロットにアタッチすると、ボタンが押されたときに指定したキーが入力される
VirtualKeyboard VirtualKeyTextDrive VirtualModifierKey VirtualMultiKey VirtualShift VirtualShiftColorDriver
Utility
AudioSettingSync AuthorityTimeBase ChildrenSaveBlocker CurrentDateTimeTextDriver DroneCamera ExternalSlotSaver FileVisual Hyperlink
- Laser アタッチすると、Colliderに当たるまで直進するレーザーを出現させる。 同時にアタッチされるRayDriverから、レーザーの視点・方向や最大長さの調整ができる。
LocalUserLiveStatus MultiTextureFader MultiValueTextFormatDriver NeosVersion PerformanceMetrics RandomEventGenerator ReferenceMultiplexer StoppedPlayableCleaner TextCountdownClock TipJar TooltipSimulator UserInterfaceEditModeSync UserTrackingSpaceSync ValueGraphRecorder ValueMultiplexer ValueTextFormatDriver ViolentAprilFoolsExplosion VoiceModeSync Workspace
Tools
AvatarCreatorSpawner FullBodyCalibratorSpawner GenericUserspaceDialogSpawner InteractiveCameraSpawner
Tutorial
TutorialItem TutorialItemPart
Wizards
AssetOptimizationWizard AvatarLogixTransferWizard CubemapCreator WorldLightSourcesWizard
World
CharacterColliderWorldLink FocusedWorldStatus SessionInfoSource TouchWorldLink WorldCloseAction WorldLink WorldOrb
Loading
AssetLoadStatus MeshRendererLoadStatus