Component - LogiX-Educational-Institute/NeosVR-JP-Wiki GitHub Wiki

Assets

データを読み込むコンポーネント郡。これだけでは目に見えないがデータを表示・再生するコンポーネントと組み合わせて使用する。

DesktopTextureProvider NullTextureProvider RenderTextureProvider SpriteProvider StaticAnimationProvider StaticAudioClip StaticBinary StaticCubemap StaticFont StaticLocaleProvider StaticMesh StaticSavedObjectProvider StaticTexture2D StaticTexture3D VideoTextureProvider

Export

AudioExportable BinaryExportable TextExportable TextureExportable VideoExportable

Material Property Blocks

MainAndMaskTexturePropertyBlock MainTexturePropertyBlock Projection360PropertyBlock

Materials

マテリアルを作成するコンポーネント郡。MeshRendererやSkinnedMeshRendererと組み合わせてメッシュの質感を表現する。

FurMaterial PBS_Metallic PBS_Specular XiexeToonMaterial

Filters

BlurMaterial ChannelMatrixMaterial DepthMaterial GammaMaterial GrayscaleMaterial HSV_Material InvertMaterial LUT_Material PixelateMaterial PosterizeMaterial RefractMaterial ThresholdMaterial

PBS

PBS_ColorMaskMetallic PBS_ColorMaskSpecular PBS_ColorSplatMetallic PBS_ColorSplatSpecular PBS_DisplaceMetallic PBS_DisplaceSpecular PBS_DistanceLerpMetallic PBS_DistanceLerpSpecular PBS_DualSidedMetallic PBS_DualSidedSpecular PBS_IntersectMetallic PBS_IntersectSpecular PBS_MultiUV_Metallic PBS_MultiUV_Specular PBS_RimMetallic PBS_RimSpecular PBS_SliceMetallic PBS_SliceSpecular PBS_TriplanarMetallic PBS_TriplanarSpecular PBS_VertexColorMetallic PBS_VertexColorSpecular PBS_VoronoiCrystal PBSLerpMetallic PBSLerpSpecular

Skybox

GradientSkyMaterial ProceduralSkyMaterial

Special

DebugMaterial ReflectionMaterial UV_RectMaterial

Text

TextUnlitMaterial

UI

UI_UnlitMaterial

Circle Segment

UI_CircleSegment

Text

UI_TextUnlitMaterial

Unlit

DepthProjectionMaterial FresnelLerpMaterial FresnelMaterial MatcapMaterial OverlayFresnelMaterial OverlayUnlitMaterial Projection360Material UnlitDistanceLerpMaterial UnlitMaterial WireframeMaterial

Volume

FogBoxVolumeMaterial VolumeUnlitMaterial

Procedual Audio Clips

SawtoothWaveClip SimplexNoiseClip SineWaveClip SquareWaveClip TriangleWaveClip ValueNoiseClip

Procedual Cubemaps

CheckerboardCubemap

Procedual Fonts

DynamicSpriteFont

Procedural Meshes

設定に応じて動的に形を変化させられるメッシュを生成するコンポーネント郡。Bake Meshすることで静的メッシュに変換することもできる。MeshRendererから参照して表示できる。

  • ArrowMesh 矢印型のメッシュを作成する

BallisticPathMesh BezierTubeMesh BevelBoxMesh BezierTubeMesh BoxArrayMesh

  • BoxMesh 直方体のメッシュを作成する

CameraFrustumMesh CapsuleMesh CircleMesh

  • ConeMesh 円錐形のメッシュを作成する

CrossMesh CuvedPlaneMesh CylinderMesh

  • FrameMesh 枠の形をしたメッシュを作成する

GridMesh IcoSphereMesh ImageColorDistributionGraph LabelPointerMesh LightningMesh MultiLineMesh MultiSegmentMesh PointClusterMesh PointMesh QuadArrayMesh

  • QuadMesh 矩形のメッシュを作成する

RingMesh

  • SegmentMesh 任意の2つの点をつなぐ線のメッシュを作成する

  • SlotSegmentMesh 任意の2つのスロット間をつなぐ線のメッシュを作成する

SphereMesh SpiralTubeMesh StandaloneRectMesh StripeMesh StripeWireMesh TorusMesh TriangleMesh TubeBoxMesh TubeMesh WrapperMesh

Neos UI

BevelSoliPlaneMesh BevelSoliRingMesh BevelSoliStripeMesh MultiBevelSoliStripeMesh

Procedural Textures

設定に応じて模様を変化させられるテクスチャを生成するコンポーネント郡。

  • AudioWaveformTexture オーディオデータを元に波形のテクスチャを作成する。

GradientStripTexture GridTexture

  • NoiseTexture ノイズを使用してテクスチャを作成する。

  • SimplexTexture シンプレックスノイズを使用してテクスチャを作成する。

SolidColorTexture UVTexture

Tagging

HierarchyMaterialTarget MaterialApplyPolicy MaterialRelay MeshRendererMaterialRelay

Utility

AssetLoader AssetMultiplexer AudioClipAssetMetadata AudioStreamMetadata ClipboardImporter CubemapAssetMetadata MeshAssetMetadata Texture2DAssetMetadata

Audio

  • AudioClipPlayer StaticAudioClipProviderで読み込んだオーディオデータを再生する。 実際に音を出すにはAudioOutputが必要。

  • AudioOutput 再生されているオーディオデータ(AudioClipPlayerやOpusStreamなど)を音として出力する。 音量、立体音響効果、ドップラー効果などの設定ができる。

AudioReverbZone

Utility

AudioDeviceIndexFinder AudioDeviceInfo

Cloud

CloudStorageSpaceIndicator

  • FriendLink アタッチしたオブジェクトをトリガーするとフレンドウィンドウが開く

HomeGroupOrbManager OneTimeVideoPlayerTrigger PatreonSkyController SessionOrbsController WorldSubmitter

Indicators

CloudServerStatus CloudUserInfo CreditsStatus MetamocieAccountInfo OnlineUsersCount RecordSyncStatus Storneosdb:///bc48581496d19f3e50a71460432b9d5072e24c43a3647592e9ecd3018f8b2397.7zbsonageUsageStatus UserOnlineStatusSyneosdb:///bc48581496d19f3e50a71460432b9d5072e24c43a3647592e9ecd3018f8b2397.7zbsonnc

Common UI

Button Interactions

ButtonActionTrigger ButtonEnumShift ButtonPlaybackAction ButtonPlaybackSeeker ButtonReferenceCycle ButtonReferenceSet ButtonToggle ButtonValueCycle ButtonValueSet ButtonValueShift

Specialized

ButtonAudioDeviceSet

Drivers

Perspective360Panner ReferenceOptionDescriptionDriver ValueOptionDescriptionDriver

Editors

FloatTextEditorParser IntTextEditorParser QuantitiyTextEditorParser TextEditor TouchableTextField

Events

ButtonDelegateRelay ButtonHoverRelay ButtonRefRelay ButtonRelay ButtonRelay

General

PagingControl

Utility

ConfirmationHandler

Data

AudioMetadata FileMetadata PhotoMetadata ReferenceField

  • ValueField 任意の値を保管する

Dynamic

DynamicField DynamicReferance DynamicReferenceVariable DynamicReferenceVariableDriver DynamicReferenceVariableReset DynamicValueVariableDriver DynamicValueVariableReset DynamicVariableSpace DynamicVariableStatus

Presets

DataPreset DataPresetReference DataPresetValue

Debug

DebugCrash DebugFingerPoseCompensation DebugHandOffsetCompensation DebugHands DebugHepaticPoint DebugSphereRaycast DebugTransform DebugUsers DebugVector TestFakeViveTracker TestSineWaveSource

Generators

  • MazeGenerator Quadを自動生成して迷路を作り出す

Input

Controls

SimpleKeyboardMovement SimpleMouseControl TrackedHand

Desktop

DesktopControlDialog DesktopController DesktopDisplayLayout DesktopInteractionRelay DisplayIndex DisplayInfo

Haptics

ArmHapticPointMapper AvatarHapticSorceManager ControllerHapticPointMapper HapticPointSampler HapticVolume HeadHapticPointMapper HierarchyHapticsSource TorsoHapticPointMapper VirtualHapticPointSampler

Filters

AxisDistanceHapticFilter ImpactTimeHapticFilter RadialDistanceHapticFilter SimplexNoiseHapticFilter SineHapticFilter ValueNoiseHapticFilter

Interaction

PointTouchSource TipTouchSource

Mockup Devices

MockupMouthTrackingSource

Special Devices

EmotivRawData

Utility

SimpleViveBasePositioner StaticCameraDevice

Interaction

GripPoseReference

Localization

CurrentLocaleInfo LocaleAuthorsInfo LocaleStringDriver

Locomotion

Interaction

  • CharacterEventTrigger キャラクターが入ってきたときにトリガーイベントを発生させることができる。 (詳細はCharacterEventTrigger)

  • CharacterForceField キャラクターにさまざまなタイプの力を適用する。インパルス、一定の力、一定の速度、方向性、放射状など。これによりトランポリンのように垂直方向に力をかけることができる。 (詳細はCharacterForceField)

  • CharacterParenter 衝突時またはトリガー内にいるプレーヤーを親にしたり、親にしなかったりすることができる。 キャラクターが地面にいるとき、または垂直方向の配置に基づいてフィルタリングできる。

  • CharacterTeleporter キャラクターが入ってきたときにキャラクターを別の場所にテレポートし、「ポータル」間で位置、回転、スケール、速度を転送し、ランダムポイントにテレポートでき、キャラクターの歩行方向に基づいてテレポートトリガーをフィルターできる。 (詳細はCharacterTeleporter)

LocomotionGrip

Modules

GrabWorldLocomotion NoclipLocomotion PhysicalLocomotion SlideLocomotion TeleportLocomotion

LogiX

Media

GrabbableUserVoiceModifier RandomAudioClipPlayer

Capture

InteractiveCamera InteractiveCameraAnchor

Players

AudioPlayerOrb VideoPlayer

Utility

HoverPlayback IsPlayingDriver PlaybackPositionDriver PlaybackStateDriver

  • VisemeAnalyzer オーディオデータを元に口形素(口の形)のパラメーターを出力する。 DirectVisemeDriverと組み合わせて口パクのシェイプキーを動かすことができる。

  • VolumeMeter オーディオデータを元に音の大きさを出力する。

Metadata

License

Network

TwitchInterface WebsocketClient

Permissions

AvatarObjectPermissions CameraPermissions CommonToolPermissions GrabbablePermissions LocomotionPermissions TouchablePermissions UserPermissions VoicePermissions WorldPermissions

Physics

CharacterController

Colliders

  • BoxCollider 直方体のコライダーを作る。 CharacterColliderをオンかつ、TypeをStaticにするとWalk and Runのユーザーが衝突する。 TypeをActiveにすることでLogiXのOnCollision~が動作する。

  • CapsuleCollider カプセル状のコライダーを作る。

  • ConeCollider 円錐状のコライダーを作る。

ConvexHullCollider

  • CylinderCollider 円柱状のコライダーを作る。

  • MeshCollider メッシュの形に応じたコライダーを作る。

  • SphereCollider 球状のコライダーを作る。

Dynamic Bones

  • DynamicBoneChain ボーンを揺らす。触ったり掴んだりすることもできる。 親子構造を元に自動設定する機能がある。 ボーンではないスロットも揺らすことができる。

DynamicBonePlayerColliders

  • DynamicBoneSphereCollider DynamicBoneChainに干渉する球状のコライダーを作る。 DynamicBoneChainのCollidersに登録することで機能する。

Extensions

MeshUVRaycastPortal SlotRaycastTransferPortal

Utility

ColliderUserTracker

Radiant UI

ContextMenu ContextMenuItem Facet RadiantDashStateSync

Containers

GridContainer

Facets

ClipboardPaseteFacetPreset CommonWorldsFacetPreset ControllerDiagramFacetPreset FPS_FacetPreset FreeformDashFacetPreset NmeplateVisibilityFacetPreset OnlineStatusFacetPreset OnlineUserCountFacerPreset PagingCountrolFacetPreset SearchBarFacetPreset SeatedModeFacetPreset ServerStatusFacetPreset SimpleProfileFacetPreset StorageIndicatorFacetPreset SyncStatusFacetPreset TimeFacetPreset TokensFacetPreset ToolsFacetPreset VersionNumberFacetPreset VoiceFacetPreset WorldCloseFacetPreset WorldFilterFacetPreset WorldListFacetPreset

General

RadiantSearchBar

Utility

AlwaysOnFacetModule

World Browsing

WorldDetail WorldListManager WorldThumbnailItem

Relations

ReferenceMultiDriver ValueDriver ValueMultiDriver

Rendering

AnimationTrack Animator AtlasInfo BipedRig BlitToDisplay

  • Camera カメラを作成する。 カメラに写った映像はRenderTextureProviderに出力される。

CameraPortal DirectVisemeDriver DynamicVisemeDriver HiddenLayer

  • Light ライトを作成する。 ライトの種類、明るさ、影の出方などを設定できる。

LODGroup

  • MeshRenderer Procedural Meshesのコンポーネント郡やStaticMeshで読み込まれたメッシュデータを描画する。

ReflectionProbe Rig

  • SkinnedMeshRenderer スキニングされたメッシュデータを描画する。

Skybox

  • TextRenderer テキストを描画する。

Drivers

MaterialSet

Particle System

  • ParticleStyle パーティクルの見た目に関する設定をする。

  • ParticleSystem パーティクルの最大数と演算する空間を設定する。

Emitters

パーティクルを発生させる場所を設定するコンポーネント郡。 BoxEmitter CircleEmitter ConeEmitter CylinderEmitter PointEmitter SphereEmitter

Text

FontChain FontCollection

Visuals

NeosGlowCircle NeosUIStyle

Tools

Brushes

BillboardBrushTip BoxBrushTip ConvexHullBrushTip GeometryLineBrushTip QuadBrushTip

Tooltips

CameraControlTip CharacterColliderSetterTip ColorTip ComponentCloneTip ControllerDiagnosticTip CurveTip DevToolTip DuplicatorTip GlueTip GrabbableSetterTip InteractiveCameraObjectExcludeTip LabelerTip LightTip LogixTip MaterialTip MeshTip MeshVisibilityToggleTip MeterTip MicrophoneTip ObjectSlicerTip ParticleSpray PenTip

RigMeshTransferTip SendToDisplayTip ShapeTip SpotLightTip SunMover

  • TooltipMultiplexer 複数のツールチップの機能を切り替えできるツールチップを作る

UserPositionTip WigglerApplier

Transform

DestroyOnUserLeave DestroyWithoutChildren ObjectRoot RandomObjectSpawner

Drivers

AutoLookAtUser

  • AxisAligner 登録したスロットを規則正しく並べる (詳細はAxisAligner)

AxisPanner AxisRotationAligner BooleanReferenceDriver

  • BooleanSwitcher 複数登録したBooleanのうち、指定した番号のBooleanをTrueにする。

  • BooleanValueDriver True/Falseに応じて値を変化させる。

BoundingBoxDriver CircleAligner CopyGlobalTransform DynamicBlendShapeDriver FlipAtUser LinearAngleMapper LinearMapper1D LinearMapper2D LinearMapper3D LinearMapper4D LinearRotationMapper LineTransform

  • LookAt 常に指定したSlotの方向を向くように回転させる。

  • LookAtUser 常に指定したUserの方向を向くように回転させる。

MultiBoolConditionDriver ObjectGridAligner ObjectScroller

  • Panner1D 指定した1つの値をもつパラメーターを任意のスピードで増加or減少させる。

  • Panner2D 指定した2つの値をもつパラメーターを任意のスピードで増加or減少させる。

  • Panner3D 指定した3つの値をもつパラメーターを任意のスピードで増加or減少させる。

  • Panner4D 指定した4つの値をもつパラメーターを任意のスピードで増加or減少させる。

PositionAtUser PositionDeltaDriver RaycastDriver RayDriver ReferenceCopy ReferenceEqualityDriver ReferenceUserOverride RelativePositioner ScaleAligner Scaler

  • SmoothTransform アタッチしたスロットのTransformが滑らかに変化するようになる。

SmoothValue SphereAligner

  • Spinner アタッチしたスロットのRotationを任意のスピードで回転させる

StringConcatenationDriver TextureSizeDriver TimeIntDriver UnwrappableBoxDriver UserDistanceValueDriver UserInterfacePositioner UVAtlasAnimator

  • ValueCopy 任意のフィールドの値で別の任意のフィールドをドライブする

ValueEqualityDriver ValueGradientDriver

  • ValueUserOverride ユーザーごとに異なる値で対象をドライブする (いわゆる「ローカル」的な動作が作れる)

VirtualParent

  • Wiggler それぞれxyzの値に数字を入力することで適用されオブジェクトが揺れる。下記表参照 |offset|不明(要検証)| |speed(速さ)|数字が小さいと遅い。| |magnitude(揺れ幅)|数字が小さいと幅も小さい。| |seed|不明(要検証)| 参考(Youtube)>https://www.youtube.com/watch?v=q1dALfAXslo

Wobbler1D Wobbler2D Wobbler3D Wobbler4D

Interaction

AssetFrameSlot

  • Grabbable 物を掴めるようにする。

  • GrabbableAvatarPoseFilter Grabbableがついたオブジェクトを持った手にPoseFilterを適用する。

GrabbableParenter GrabbableReceiverSurface

  • GrabInstancer ユーザーにGrabされた瞬間にTemplateで指定したSlotを複製してそのユーザーに持たせる。

GrabTooltipSnapper

  • Joint オブジェクトをGrabして任意の軸を基準に回転できるようにする。 スナップや角度制限ができる。

  • KnobControl 回転量に応じて値を出力する。

  • PhysicalButton ボタンにする。

ScaleElement ScaleGroup

  • Slider オブジェクトをGrabして任意の方向にスライドできるようにする 中心位置やスライド距離の上限を制限できる

  • Snapper 掴んで離したときに、近くにSnapTargetがついているスロットがあるとピタッっとくっつくようになる。

  • SnapTarget Snapperがついているスロットがくっつくようになる。 くっつき方やくっつく条件の設定ができる。

TouchableData TouchEventRelay TouchToggle TouchValueOption

Point Generators

BoxPointGenerator CirclePointGenerator PointGenerator SpherePointGenerator SquarePointGenerator

Scaling

ScaleObject ScaleObjectCreator ScaleObjectManager

Snapping

SnapCircle SnapGrid SnapLine SnapPlane SnapPoint SnapSphere

Tagging

AssetOptimizationBlock DestroyBlock DestroyRoot DuplicateBlock GrabbableReparentBlock GrabBlock NoDestroyUndo SearchBlock TeleportPassthrough TeleportSurface

Utility

DestroyProxy

UI

Dialogs

NeosColorDialog

Physical

  • NeosButton ボタンを作成する。 Button Eventsノードで「押した」「離した」などのアクションを取得できる。

  • NeosCheckbox トグル式のチェックボックスを作成する。

NeosEnumEditor NeosHorizontalChoiceBar NeosNumericUpDown NeosProgressBar

  • NeosRadio NeosRadioGroupと合わせて使用し、複数の選択肢から1つだけ選択できるラジオボタンを作成する。

NeosRadioGroup

  • NeosSlider スライダーを作成する。

  • NeosTextField テキスト入力できる欄を作成する。

UIX

Canvas NestedCanvas RectTransform

Graphics

DualColorImage Image Mask OutlinedArc RawGraphic RawImage RectMesh Text TiledRawImage

Interaction

Button Checkbox Expander InteractionBlock ModalOverlay ModalOverlaymnager ProgressBar RadiantModalOverlay ReferenceGrabReceiver ReferenceProxySource ReferenceRadio ScrollRect Slider TextField ValueRadio

Layout

ArcLayout ArcSegmentLayout AspectRatioFitter ContentSizeFitter FixedRectFitterLayout GraphicChunkRoot GridLayout HorizonalLayout IgnoreLayout LayoutElement VerticalLayout

Utility

AxisMultiViewportPanner ProjectedRectSlotDriver RectSizeDriver RectSlotDriver RectTransformLerp SlideSwapRegion

Uncategorized

AssetMetadata AssetProxy AudioInputDeviceSelection AudioTypeGroupVolumeSlider AvatarCreator AvatarEquipBlock AvatarParentNode AvatarUserPositioner AxisRotationGizmo AxisTranslationGizmo BagEditor BagEditorItem BatchAction BezierCurve BlendshapeWeightListEditor BooleanMemberEditor Bounds BoxColliderGizmo BoxGizmo BoxMeshGizmo BrowserCreateDirectoryDialog BuiltInMaterial CallbackRefArgument CallbackValueArgument CastClass ChildrenSynchronizer CircleSegmentShaderMesh ClassroomBoard ClassroomController ClassroomDatabaseController ClassroomGrabbable ClassroomHighlight ClassroomHighlightManager ClassroomLabel ClassroomModelControls ClassroomQuizController ColliderEventRelay CollisionListenerComponent ColorMemberEditor ColorSky ColorWheelTriangleMesh Comment CommonTool CommonToolRelay ComponentAttacher ConeColliderGizmo ConeGizmo ConnectionWire ConvexHullMesh CopyTransformFromWorld CurvePoint DebugAvatarBuilder DebugInteractable DebugTrackingAligner DebugValueStreamRange DebugWorld DefaultAudioInputDeviceSelector DelegateEditor DelegateProxy DelegateProxySource DelegateTag DepositAddressDialog DesktopScreen DevCreateNewForm DevModeController DistanceMeter DriveProxy DriverNode DynamicBoneSphereColliderGizmo EngineDebugDialog EnumMemberEditor ExitScreen ExportDialog ExternalCameraSeparationPoint EyeRotationDriverGizmo FieldEditor FileBrowser FileSystemItem FingerPhotoGesture FlatLitToonMaterial Float2Driver Float3Driver Float4Driver FolderImportDialog FontAtlasTexture FontDataManager FontMaterial FriendItem FriendsDialog FullBodyCalibrator FullBodyCalibratorDialog GenericModalDialogSpawner GenericSlicer GizmoLink GlowingSphereToggle Glue GlueVisualizer Grabber GridContainerAnimatedEditVisual GridContainerPreset GridContainerScreen GripPoseReferencEditor HapticManager HostAccessDialog HyperlinkOpenDialog IcoSphereMeshGizmo IKDraggableOffset ImageImportDialog ImpulseSourceProxy ImpulseTargetProxy InputProxy InspectorPanel InteractiveCameraControl InteractiveCameraControlAnchors InteractiveCameraControlPositioning InteractiveCameraControlSettings InteractiveCameraOBS InteractiveCameraUserControl InteractiveCameraUserItem InventoryBrowser InventoryItem InventoryItemUI InventoryLink ItemShelf LabelContentDriver LanguageSelection LegacyRadiantScreenWrapper LightDialog LightGizmo LightOrb LineSegment ListEditor LoadingIndicator LoadingSphereThumbnail LocalMeshProvider LocalVariableSync LocomotionController LoginDialog LoginScreen LogixInterface LogixInterfaceOpener LogixInterfaceProxy LogixNodeSelector LogixReference MaterialGizmo MemberProxy MeshGizmo MeshRendererGizmo MicroworldController MirrorTransform MissingComponent ModelExportable ModelImportDialog ModelVizController ModelVizRotate NeosCanvasPanel NeosClassroomAvatarHandler NeosDash NeosDashHandle NeosDashItem NeosEnder NeosLabel NeosLogoMenuController NeosLogoMenuMesh NeosLogoMenuProgress NeosPanel NeosSwapCanvasPanel NeosVersionDriver NewWorldDialog NotificationPanel NullableMemberEditor ObjectOrb OutputProxy PersistentTransform PlaneTranslationGizmo PointAnchor PrimitiveMemberEditor ProceduralSky ProjectionSkyboxTemplate QuaternionMemberEditor RadiantDash RadiantDashButton RadiantDashProjectionMapper RadiantDashScreen RecordEditForm RefEditor ReferenceNode ReferenceProxy ReferenceTag ReflectionProbeWizard RegistrationForm RelayTouchSource RenderTextureProxyProvider RepulsionTreeItem RepulsionTreeSimulator RotationGizmo SavedReferenceTable ScaledFingerSegment ScaleGizmo ScaleTransition SceneInspector SendCreditsDialog SendToDisplayTip SessionControlDialog SessionItem SessionPermissionController SessionUserController SetAssetReference SetReference SettingsDialog SettingsManager SettingSync SetType SetValue SimpleLocalUserProfile SimpleReticleControl SkyboxTemplateDialog SlicingVolumeVisualizer SliderMemberEditor SlotGizmo SlotGizmoButton SlotGridGizmo SlotInspector SlotRecord SnapNode SpawnerTip SpawnOrDestroy SphereColliderGizmo SphereDetector SphereGizmo SphereMeshGizmo StripeWire

  • SugarCube アタッチすると角砂糖が現れる

SyncPlaybackEditor TalkVisualizer Teleporter TextExpandIndicator TextGizmo TextureRefEditor TextureThumbnailSource TimeDiagnosis ToolSlot TrackingOffsetCompensator TranscientGrabbable TransferGrabbable TranslationGizmo TutorialManager TutorialScreen Tween TwitchChatDialog UndoListRoot UndoManager UnresolvedReferences UpdateTransform UserInspector UserInspectorItem UserProfileDialog Userspace UserspacePointer UserspaceRadiantDash UserspaceScreensManager ValueFieldProxy ValueNode ValueProxy ValueTag VectorGizmo VHACD_Dialog VibrationDeviceRelay VideoImportDialog VoiceModeSwitcher VolumePlaneSlicer VolumeTranslationGizmo VRIK VRIKAvatar WorkerInspector WorldCloseDialog WorldCloseScreen WorldConfigurationPermissions WorldGrabMover WorldOrbSaver WorldSwitcher WorldValueSync

Users

CommonSpawnArea CommonToolStreamDriver EyeTrackingStreamManager FingerPoseStreamManager MouthTrackingStreamManager SimpleAwayIndicator SimpleUserSpawn SpawnArc TrackedDevicePositioner TrackerController TransformStreamDriver UserAudioStream UserInfo UserJoinAudioIndicator UserRoot

Common Avatar System

AvatarControllerInfo AvatarDebugHand AvatarDestroyOnDequip AvatarGroup AvatarManager AvatarNodeAssigner AvatarObjectComponentProxy AvatarObjectScale AvatarObjectSlot AvatarPoseFilterInstaller AvatarPoseNode AvatarRawToolData AvatarRenderSettings AvatarRoot AvatarSlotEquippedToggle AvatarToolAnchor AvatarTrackngOffset AvatarUserMeshHider AvatarUserReferenceAssigner CommonAvatarBuilder DefaultUserScale NeosAvatarControllerSpawner SimpleAvatarProtection

Anchors

  • AvatarAnchor トリガーするとアバターの位置が固定される 椅子などを作成する際に使用できる

AvatarAnchorDestroyOnRelease AvatarAnchorLocomotionRelease AvatarAnchorTouchTrigger MultiUserAvatarAnchor

Audio

AvatarAudioConfiguration AvatarAudioOutputManager AvatarVoiceInfo AvatarVoiceRangeVisualizer AvatarVoiceSourceAssigner

Face

AvatarExpressionDriver AvatarEyeDataSourceAssigner AvatarEyeTrackingInfo AvatarMouthDataSourceAssigner AvatarRawEyeData AvatarRawMouthData EyeLinearDriver EyeManager EyeRotationDriver

Fingers

AvatarFingerPoseInfo AvatarHandDataAssigner HandPoser

Nameplate

AvatarBadgeManager AvatarLiveIndicator AvatarNameplateVisibilityDriver AvatarNameTagAssigner

Pose Filters

  • AvatarPoseBoxConstraint AvatarAnchorのFiltersやGrabbableAvatarPoseFilterなどにに登録してAnchorを使用中の姿勢を制御する。

AvatarPoseOffset

  • AvatarPoseRotationConstraint AvatarAnchorのFiltersやGrabbableAvatarPoseFilterなどにに登録してAnchorを使用中の姿勢を制御する。

  • AvatarPoseSmoothLerp AvatarAnchorのFiltersやGrabbableAvatarPoseFilterなどに登録してアバターの動きにSmoothLerpをかける。

Userspace

AudioDeviceVolume RecordBrowserDialog

Virtual Keyboard

  • SimpleVirtualKeyboard アタッチするとバーチャルキーボードが現れる

VirtualCloseKey

  • VirtualKey NeosButtonなどと同じスロットにアタッチすると、ボタンが押されたときに指定したキーが入力される

VirtualKeyboard VirtualKeyTextDrive VirtualModifierKey VirtualMultiKey VirtualShift VirtualShiftColorDriver

Utility

AudioSettingSync AuthorityTimeBase ChildrenSaveBlocker CurrentDateTimeTextDriver DroneCamera ExternalSlotSaver FileVisual Hyperlink

  • Laser アタッチすると、Colliderに当たるまで直進するレーザーを出現させる。 同時にアタッチされるRayDriverから、レーザーの視点・方向や最大長さの調整ができる。

LocalUserLiveStatus MultiTextureFader MultiValueTextFormatDriver NeosVersion PerformanceMetrics RandomEventGenerator ReferenceMultiplexer StoppedPlayableCleaner TextCountdownClock TipJar TooltipSimulator UserInterfaceEditModeSync UserTrackingSpaceSync ValueGraphRecorder ValueMultiplexer ValueTextFormatDriver ViolentAprilFoolsExplosion VoiceModeSync Workspace

Tools

AvatarCreatorSpawner FullBodyCalibratorSpawner GenericUserspaceDialogSpawner InteractiveCameraSpawner

Tutorial

TutorialItem TutorialItemPart

Wizards

AssetOptimizationWizard AvatarLogixTransferWizard CubemapCreator WorldLightSourcesWizard

World

CharacterColliderWorldLink FocusedWorldStatus SessionInfoSource TouchWorldLink WorldCloseAction WorldLink WorldOrb

Loading

AssetLoadStatus MeshRendererLoadStatus