SDKインストール手順 - Locationvalue/arutana_Android_SDK GitHub Wiki
広告SDK導入手順(Android版)
はじめに
このドキュメントでは、Android向けの広告SDKを導入するための手順を説明します。本手順は、Android Studioがすでにインストールされており、基本的な設定が完了している環境を前提としています。以下の対応バージョンに基づいてSDKを導入してください。
対応バージョン
- Android:8.0 以降(API Level 26)
導入の流れ
1. SDKのバイナリファイルをダウンロード
こちらのリンクからSDKのバイナリファイル(arutana-x.x.x.aar
)をダウンロードしてください。
2. プロジェクトにSDKを追加
- Android Studioで、
File > New > New Module > Import.JAR/.AAR Package
を選択します。 - ダウンロードした
arutana-x.x.x.aar
ファイルを選択し、プロジェクトに追加します。 - プロジェクトツールウィンドウ(Projectビュー)で、追加されたモジュールを選択し、右クリック >
Open Module Settings
を選択します。 - 「アプリモジュール」を選択し、
Dependencies
タブを開き、「+」ボタンをクリックします。 Module Dependency
を選択し、リストから:arutana-x.x.x
を選択します。
3. AndroidManifest.xmlを修正する
SDKを正しく動作させるために、ハードウェアアクセラレーションを有効にする必要があります。これを行うためには、AndroidManifest.xml
に以下の設定を追加してください。
<application
android:hardwareAccelerated="true">
<!-- その他の設定を省略 -->
</application>
これにより、アプリケーション全体でハードウェアアクセラレーションが有効になります。
4. 依存するライブラリを追加する
広告SDKには以下のライブラリが必要です。これらのライブラリをbuild.gradle
ファイルに追加してください。
必要なライブラリ
- libs.browser:広告をクリックした際に、アプリ内ブラウザを起動するために必要です。
- libs.androidx.lifecycle.process:SDKの制御に必要なライブラリです。
dependencies {
implementation 'libs.browser' // 広告クリック時のブラウザ起動に必要
implementation 'libs.androidx.lifecycle.process' // SDKのライフサイクル管理に必要
}
build.gradle
に依存関係を追加した後、プロジェクトを同期して必要なライブラリをインストールしてください。
注意事項
- 依存するライブラリが正しく設定されていない場合、SDKの機能が正しく動作しない可能性があります。導入後は必ずビルドし、動作確認を行ってください。
- AndroidManifest.xmlの設定が誤っていると、アプリケーションが正しく動作しない可能性があります。設定後は必ずテストを行ってください。
これでSDKの導入手順は完了です。引き続き、アプリケーションの開発を進めてください。