item_BlockModel - LiXizhi/ParaCraft GitHub Wiki
item: 模型
- **name: ** BlockModel
- id:
254
/setblock ~-1 ~0 ~-2 254 0 {attr={filename="blocktemplates/111.bmax", scale=2, facing=3.14}}
输入保存好的bmax、x或fbx文件的相对路径,即可导入模型。
BMAX添加插件点
你可以用BMAX做一个椅子,将其中一个骨骼命名为mount,那么当你右键点击这个bmax模型时, 人物会自动移动到骨骼位置。

也可以使用物理模型 (面数不要太多)

参考文档
FBX格式参考文档