9월 30일 회의 정리 - LeeInJae/meteor GitHub Wiki
- 모든 활동 내역
- github에 올려서 작업. 미리 읽어보고 회의 시간을 줄이자.
- 배경 시나리오
- 전투, 아이템
- 이진우 제안한 부분 채택.
- 검사는 공격적이고 초반에 강하도록
- 마법사는 방어적이고 후반에 강하도록
- 게임 컨셉
- 기본적으로 8방향 액션 RPG (Arcuz, 던전스트라이커)
- 하지만 상당 부분에서 던전 앤 드래곤과 던전 앤 파이터를 참고할 예정이므로 직접 해보거나 동영상을 보고 오기
- 스터디
- C++ 스터디 (10월 7일)
: STL (vector, hashmap 정도만)
: 이인재 발표
- 멀티스레딩
: 스터디 불필요하다고 판단. 필요하다고 판단되면 일정에 추가
- Direct2D (10월 9일)
: 다음 수업 시간에 받을 예제 코드 중심으로 활용 및 실습
: 이진우 발표
- 게임 로직 스터디 (10월 14일)
: FSM 및 길찾기 알고리즘 위주로
: 조익성 발표