9월 30일 회의 정리 - LeeInJae/meteor GitHub Wiki

  1. 모든 활동 내역
  • github에 올려서 작업. 미리 읽어보고 회의 시간을 줄이자.
  1. 배경 시나리오
  • 이인재 제안한 부분 채택.
  1. 전투, 아이템
  • 이진우 제안한 부분 채택.
  • 검사는 공격적이고 초반에 강하도록
  • 마법사는 방어적이고 후반에 강하도록
  1. 게임 컨셉
  • 기본적으로 8방향 액션 RPG (Arcuz, 던전스트라이커)
  • 하지만 상당 부분에서 던전 앤 드래곤과 던전 앤 파이터를 참고할 예정이므로 직접 해보거나 동영상을 보고 오기
  1. 스터디
  • C++ 스터디 (10월 7일) : STL (vector, hashmap 정도만) : 이인재 발표
  • 멀티스레딩 : 스터디 불필요하다고 판단. 필요하다고 판단되면 일정에 추가
  • Direct2D (10월 9일) : 다음 수업 시간에 받을 예제 코드 중심으로 활용 및 실습 : 이진우 발표
  • 게임 로직 스터디 (10월 14일) : FSM 및 길찾기 알고리즘 위주로 : 조익성 발표