리소스 데이터 구조 - LeeInJae/meteor GitHub Wiki
(old) 존&맵 파일 데이터 구조(11월 1일)
[meteor.data]
{ NumOfMapType : UINT, NumOfAtlas : UINT }
,{ "map_type" : wchar_t[32] }
x NumOfMapType,{ "atlas_id" : wchar_t[32] }
x NumOfAtlas
[map_type.png] [map_type.map]
{ MapCount : UINT, TileCount : UINT, TileWidth : UINT, TileHeight : UINT }
,{ TileX : float, TileY : float}
x TileCount,{ NumOfColumn : UINT, NumOfRow : UINT, { TileNo : UINT, Mask : UINT }, ... }
x MapCount
[atlas_id.png] [atlas_id.data]
{ AnimationCount : UINT, SpriteCount : UINT }
,{ Left : float, Right : float, Width : float, Height : float, SpriteWidth : UINT, SpriteHeight : UINT }
x SpriteCount,{ "animation_id" : wchar_t[32], Fps : UINT, NumOfFrame : UINT, { SpriteNo : UINT }, ... }
x AnimationCount
[zone_id.zone]
{ "map_type" : wchar_t[32], MapNo : UINT, NumOfObject : UINT }
{ "object_type" : wchar_t[16], "object_id" : wchar_t[32], ObjectX : USHORT, ObjectY : USHORT, ObjectDirection : USHORT, Reserved : USHORT }
x NumOfObject