Entorno - LastCoffeeStudio/IslandShow GitHub Wiki

El entorno del juego se divide en 4 fases diferenciadas por 4 entornos:

DESIERTO

La zona del desierto es una mezcla entre desierto Árabe y desiertos de sudamericanos. La arena de tono amarillento contrasta con el cielo azul y las estructuras del desierto. como vegetación podemos encontrar, palmeras, cactus y pequeños arbustos. Las formaciones rocosas son abundantes.

BOSQUE

La zona de bosque quiere dar una sensación de frondosidad y abundancia de vegetación, siendo los colores dominantes los verdes y marrones de la madera. Geográficamente sin muchas elevaciones.

CIUDAD

La ciudad contrastará con las 2 zonas anteriores gracias a la estética más estructural, con con grandes edificios y amplias calles.

COLISEO

Situado en el centro de la ciudad, albergará la batalla final.

Mapa de la Isla

Referencias cromáticas:

DESIERTO:

REF Desierto

BOSQUE:

REF Bosque

CIUDAD:

REF Ciudad

COLISEO:

REF Coliseo

Referencias estéticas:

DESIERTO:

Desert1

Desert2

BOSQUE:

Bosque1

Bosque2

CIUDAD:

Ciudad1

Ciudad2

COLISEO:

Coliseo1

Coliseo2

Medidas y siluetas:

Medidas y siluetas

Proceso de creación de props para entorno:

Listado de props > Buscar referencias (Métricas Artísticas) > * Concept Art > * Modelado > Subir Modelo a medio plazo o definitivo > Actualizar Trello > Programador lo chekea.