Entorno - LastCoffeeStudio/IslandShow GitHub Wiki
El entorno del juego se divide en 4 fases diferenciadas por 4 entornos:
DESIERTO
La zona del desierto es una mezcla entre desierto Árabe y desiertos de sudamericanos. La arena de tono amarillento contrasta con el cielo azul y las estructuras del desierto. como vegetación podemos encontrar, palmeras, cactus y pequeños arbustos. Las formaciones rocosas son abundantes.
BOSQUE
La zona de bosque quiere dar una sensación de frondosidad y abundancia de vegetación, siendo los colores dominantes los verdes y marrones de la madera. Geográficamente sin muchas elevaciones.
CIUDAD
La ciudad contrastará con las 2 zonas anteriores gracias a la estética más estructural, con con grandes edificios y amplias calles.
COLISEO
Situado en el centro de la ciudad, albergará la batalla final.
Referencias cromáticas:
DESIERTO:
BOSQUE:
CIUDAD:
COLISEO:
Referencias estéticas:
DESIERTO:
BOSQUE:
CIUDAD:
COLISEO:
Medidas y siluetas:
Proceso de creación de props para entorno:
Listado de props > Buscar referencias (Métricas Artísticas) > * Concept Art > * Modelado > Subir Modelo a medio plazo o definitivo > Actualizar Trello > Programador lo chekea.