Runtime API 14 Coordinates - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki

Runtime API — Координаты

Символов: 7

Новые тематические разделы · Алфавитный указатель · Правила и сценарии

Для каждой команды доступна отдельная карточка: актуальные перегрузки, параметры, ограничения и несколько примеров.

UO.GetX

World & Geometry

Возвращает координату X объекта или мобила с указанным ObjID .

UO.GetY

World & Geometry

Возвращает координату Y объекта или мобила с указанным ObjID .

UO.GetYellowBar

Character

Возвращает 1, если у загруженного персонажа установлен флаг жёлтой полосы здоровья (IsYellowHits), иначе 0. Это именно клиентский флаг, а не независимое доказательство серверной неуязвимости.

UO.GetZ

World & Geometry

Возвращает координату Z (высоту) объекта или мобила с указанным ObjID .

UO.LastTargetX

Targeting

Возвращает игровую координату X загруженного объекта LastTarget.

UO.LastTargetY

Targeting

Возвращает игровую координату Y загруженного объекта LastTarget.

UO.WaitTargetXYZ

Targeting

Ставит координаты x,y,z в очередь ответа на серверный прицел с graphic/type=0. Используются координаты игровой карты, не пиксели экрана.