Runtime API 14 Coordinates - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki
Runtime API — Координаты
Символов: 7
Новые тематические разделы · Алфавитный указатель · Правила и сценарии
Для каждой команды доступна отдельная карточка: актуальные перегрузки, параметры, ограничения и несколько примеров.
UO.GetX
Возвращает координату X объекта или мобила с указанным ObjID .
UO.GetY
Возвращает координату Y объекта или мобила с указанным ObjID .
UO.GetYellowBar
Возвращает 1, если у загруженного персонажа установлен флаг жёлтой полосы здоровья (IsYellowHits), иначе 0. Это именно клиентский флаг, а не независимое доказательство серверной неуязвимости.
UO.GetZ
Возвращает координату Z (высоту) объекта или мобила с указанным ObjID .
UO.LastTargetX
Возвращает игровую координату X загруженного объекта LastTarget.
UO.LastTargetY
Возвращает игровую координату Y загруженного объекта LastTarget.
UO.WaitTargetXYZ
Ставит координаты x,y,z в очередь ответа на серверный прицел с graphic/type=0. Используются координаты игровой карты, не пиксели экрана.