API lastcorpse - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki
ClassicUO / Basic IDE
Оглавление · Алфавитный указатель · Именованные параметры
Именованный объект, разрешаемый из текущего состояния клиента. Используйте как аргумент serial/object; наличие такого имени не гарантирует, что соответствующий объект сейчас существует.
lastcorpse -> Any (чтение без скобок)
'lastcorpse' — именованный объект
Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.
Каждый блок — отдельный пример. Перед игровым действием замените демонстрационные serial, графику, координаты и имена на свои. Примеры перегрузок показывают порядок аргументов; допустимые значения определяются описанием команды. Unit нельзя трактовать как подтверждение успеха.
VAR value = 'lastcorpse'
UO.Print(CStr(value))SUB ShowValue()
VAR value = 'lastcorpse'
UO.Print(CStr(value))
END SUB
ShowValue()Реализация и проверка контракта
Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.