API ground - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki

ground

ClassicUO / Basic IDE

Оглавление · Алфавитный указатель · Сохранённые объекты

Именованный объект, разрешаемый из текущего состояния клиента. Используйте как аргумент serial/object; наличие такого имени не гарантирует, что соответствующий объект сейчас существует.

Синтаксис

ground -> String (чтение без скобок)
'ground' — именованный объект

Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.

Связанное полное имя: UO.Ground. Состав перегрузок этого короткого имени указан выше; префикс нельзя автоматически удалять у любой команды.

Допустимые значения

None; this command's registered overload takes no positional arguments.

Пропущенные аргументы

No parameters; no argument defaults apply.

Примеры

Каждый блок — отдельный пример. Перед игровым действием замените демонстрационные serial, графику, координаты и имена на свои. Примеры перегрузок показывают порядок аргументов; допустимые значения определяются описанием команды. Unit нельзя трактовать как подтверждение успеха.

1. Чтение значения

VAR value = 'ground'
UO.Print(CStr(value))

2. Использование в процедуре

SUB ShowValue()
    VAR value = 'ground'
    UO.Print(CStr(value))
END SUB
ShowValue()
Реализация и проверка контракта

Соответствующая ветвь совместимого обработчика в InjectionApiUO.cs. Arg(i)/Text(i) читают позицию с нуля; bridge обращается к клиенту. Прямые типизированные перегрузки перечислены выше и могут иметь отдельный маршрут.

return new InjectionValue(0);

Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️